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So importierst du eigene Assets auf deinen Hytale-Server

Diese Anleitung führt dich durch den gesamten Prozess, um eigene Hytale-Assets auf deinen Server zu importieren – vom Freischalten der nötigen Berechtigungen bis zum Spawnen und Testen deines Items im Spiel.

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MA
Michi A.
·
15 Minuten
·
Guides

1. Gib dir Operator-Berechtigungen (OP)

Um die Creative-Tools und den Asset-Editor zu nutzen, musst du OP auf deinem Server sein.

Öffne deine Server-Konsole und gib ein:

op add <player_name>

Drück Enter, um den Befehl auszuführen.

Hytale Asset Guide 1


Optional: Du kannst die OP-Berechtigungen später wieder entfernen mit:

op remove <player_name>

2. Bestätige den OP-Status

Wenn der Befehl funktioniert hat, bestätigt die Konsole, dass der Spieler jetzt Operator ist.

Hytale Asset Guide 2


3. Wechsle im Spiel in den Creative-Modus

Du solltest bereits eingeloggt und auf deinem Server sein.

Nutze die Creative-Modus-Taste, um den Modus zu wechseln (Standard: O).

Hytale Asset Guide 3


4. Öffne das Creative-Tools-Menü

Drück B, um das Creative-Tools-Menü zu öffnen.

Hytale Asset Guide 4


5. Starte den Asset-Editor

In den Creative Tools:

  • Klick auf Assets
  • Wähle Asset Editor

Dadurch öffnet sich die externe Asset-Editor-Anwendung.

Hytale Asset Guide 5


6. Erstelle ein neues Asset-Pack

Im Asset-Editor:

  • Finde Hytale:Hytale (Read-Only)
  • Klick auf die drei Punkte
  • Wähle Add Pack
Hytale Asset Guide 6


7. Fülle die Asset-Pack-Informationen aus

Gib die Details für dein neues Asset-Pack ein, z. B.:

  • Name
  • Group
  • Version
  • Description
Hytale Asset Guide 7


8. Asset-Pack-Ordner wird auf dem Server erstellt

Ein neuer Ordner wird automatisch im mods-Verzeichnis deines Servers erstellt.

Hytale Asset Guide 8


9. Erstelle ein neues Asset in deinem Pack

Im Asset-Editor siehst du jetzt dein eigenes Pack ausgewählt (z. B. xREALM:xREALM). Du kannst darin jetzt Assets erstellen.

Hytale Asset Guide 9


10. Öffne das Fenster "Create New Item Asset"

Hier kannst du ein neues Item erstellen. Du kannst auch ein bestehendes Vanilla-Item kopieren, indem du zum Pack Hytale:Hytale wechselst.

Hytale Asset Guide 10


11. Erstelle das neue Item-Asset

In diesem Beispiel wird Armor_Bronze_Chest kopiert und ein neues Item namens New_Chest_Xrealm erstellt.

⚠️ Namensregel:
Eindeutige Asset-IDs müssen strikten Formatierungsregeln folgen:

  • Nur A-Z, a-z, 0-9 und _
  • Der erste Buchstabe und Buchstaben nach _ müssen groß sein
Hytale Asset Guide 11


12. Erstelle die nötige Server-Ordnerstruktur

In deinem Asset-Pack-Ordner (z. B. xREALM.xREALM),

erstelle manuell die nötige Ordnerstruktur, indem du auf New Directory klickst:

Common/
└── Items/
└── Armors/
└── New Test Armor/
├── Chest.blockymodel
└── Chest_Texture.png

Lade deine .blockymodel- und .png-Dateien in diesen Ordner hoch.

Hytale Asset Guide 11-2


13. Überprüfe oder bearbeite die automatisch generierte JSON

Der Asset-Editor erstellt eine JSON-Datei für dein Item. Hier kannst du Pfade, Werte, Crafting und mehr anpassen.

Hytale Asset Guide 11-3


14. Weise Model und Textur im Asset-Editor zu

Wechsle zu deinem Asset-Pack und weise zu:

  • Die .blockymodel-Datei
  • Die .png-Textur

Achte darauf, dass sie auf dein Pack verweisen und nicht auf Hytale:Hytale.

Hytale Asset Guide 12


15. Rüste das Item zum Testen aus

Klick auf Equip Item. Damit wird das Item in dein Inventar gespawnt oder direkt ausgerüstet.

Hytale Asset Guide 13


16. Überprüfe das Item im Spiel

Dein eigenes Item sollte jetzt im Spiel erscheinen und verfügbar sein.

Hytale Asset Guide 14


Und so importierst du ein erstelltes Asset auf deinen xREALM Hytale-Server.

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Sandbox-Freiheit trifft auf ein RPG-Abenteuer in einer prozedural generierten Welt für Spieler und Creator.