Alle Einstellungen auf einen Blick
Auf deinem Stormforge Server bei xREALM kannst du 8 Optionen selbst einstellen: vom Kampf-Schwierigkeitsgrad und der Todesstrafe bis hin zu umherziehenden Stürmen.
- World Name: Der Name deiner Welt, wenn sie erstellt wird. Eine Änderung setzt die Welt nicht zurück.
- World Seed: Die Grundlage für die Weltgenerierung. Gilt nur für neue Welten.
- Combat Difficulty:
Easy,Casual,NormaloderHard. Gilt für bestehende Welten nach einem Neustart. - Enemy Health Scale:
0.5bis1.5, Standard1.0. Gilt für bestehende Welten nach einem Neustart. - Death Penalty:
KeepAll,DropRecoverableoderLoseAll. Gilt für bestehende Welten nach einem Neustart. - Moving Storms Difficulty:
NormaloderOff. Gilt für bestehende Welten nach einem Neustart. - Pause When Empty: Pausiert die Welt, solange niemand online ist. An oder aus.
- Auto Update: Startet den Server neu, sobald eine neue Version verfügbar ist. An oder aus.
Tipp: Starte den Server nach jeder Änderung neu. So kannst du sicher sein, dass die neuen Werte aktiv sind.

Welt: Name und Seed
Du legst den Weltnamen und den Seed fest, wenn die Welt erstellt wird. Wenn du sie später änderst, bleibt deine bestehende Welt unberührt.
- World Name: Der Name deiner Welt. Du kannst ihn ändern, ohne die Welt zurückzusetzen.
- World Seed: Stormforge generiert die Karte von Sorana aus dem Seed. Ein neuer Seed erstellt keine bestehende Welt neu.
Tipp: Willst du eine neue Karte? Dann brauchst du eine neue Welt. Den Seed allein zu ändern reicht nicht.

Schwierigkeit: Kampf, Gegner und Todesstrafe
Drei Einstellungen bestimmen, wie hart Stormforge auf deinem Server wird. Du kannst alle drei auch für eine laufende Welt ändern; sie werden nach einem Neustart aktiv.
Combat Difficulty legt fest, wie hart die Kämpfe sind. Es gibt vier Stufen: Easy, Casual, Normal und Hard.
Enemy Health Scale skaliert die Lebenspunkte der Gegner in Schritten von 0,1:
0.5: Gegner haben die Hälfte ihrer Lebenspunkte1.0: Normal1.5: Gegner haben 50% mehr Lebenspunkte
Death Penalty entscheidet, was mit deinen Items passiert, wenn du stirbst:
KeepAll: Du behältst alle deine Gegenstände. Gut für entspannte Sessions und Bauwelten.DropRecoverable: Deine Gegenstände fallen zu Boden und du kannst sie wieder aufsammeln. Gut für ein klassisches Survival-Feeling.LoseAll: Deine Gegenstände sind weg. Gut für Hardcore-Gruppen.
Unser Tipp: Kombinier die Einstellungen. Wenn du herausfordernde Kämpfe magst, aber nicht alles verlieren willst, nimm Hard mit DropRecoverable.
Stürme: Wandernde Stürme an oder aus
Mit Moving Storms Difficultyentscheidest du, ob wandernde Stürme über die Karte ziehen. Die Einstellung gilt auch für bestehende Welten nach einem Neustart.
Normal: Umherziehende Stürme sind aktiv. Sie können auch deine Basis treffen, deshalb brauchst du den Schutz des Kristallpfeilers.Off: Umherziehende Stürme sind deaktiviert.
Unser Tipp: Lass die Stürme an Normal. Sie sind das Herzstück von Stormforge. Off lohnt sich für reine Build-Welten oder wenn du in Ruhe erkunden willst. Teil zwei unserer Guide-Serie erklärt, wie du dich vor Stürmen schützt.
Serverbetrieb: Pause und Auto-Update
Zwei Einstellungen steuern, wie dein Server läuft, während du nicht spielst.
- Pause When Empty: Wenn niemand verbunden ist, pausiert die Simulation. Der Server selbst läuft weiter, sodass du jederzeit wieder einsteigen kannst. Deine Welt bleibt genau so, wie du sie verlassen hast.
- Auto Update: Der Server startet automatisch neu, sobald eine neue Version von Stormforge verfügbar ist. Updates kommen während Early Access regelmäßig, und so bleibt dein Server immer auf dem neuesten Stand.
Tipp: Lass Auto Update aktiviert. So läuft dein Server immer mit der neuesten Version von Stormforge.
Bereit, deine eigene Welt aufzusetzen? Miete deinen Stormforge-Server bei xREALM und pass alle Einstellungen direkt in deinem Dashboard an.

Empfohlene Setups
Die richtige Kombination hängt davon ab, wie deine Gruppe spielen möchte. Hier sind drei Setups, die wir empfehlen:
- Entspannte Bauwelt: Combat Difficulty
Easy, Enemy Health Scale0.5bis0.8, Death PenaltyKeepAll, Moving StormsOff, Pause When Empty an. - Klassischer Co-op: Combat Difficulty
Normal, Enemy Health Scale1.0, Death PenaltyDropRecoverable, Moving StormsNormal, Pause When Empty an. - Hardcore: Combat Difficulty
Hard, Enemy Health Scale1.3bis1.5, Death PenaltyLoseAll, Moving StormsNormal, Pause bei Leerstand aus.
Unser Tipp: Startet neue Gruppen am besten mit Classic Co-op. Wenn's zu einfach oder zu schwer ist, passt Combat Difficulty und Enemy Health Scale an – das geht auch mitten in einer laufenden Welt.
Häufig gestellte Fragen zu Stormforge-Servern
Welche Einstellungen hat ein Stormforge-Server?
Auf einem Stormforge-Server bei xREALM stellst du 8 Optionen ein: World Name, World Seed, Combat Difficulty, Enemy Health Scale, Death Penalty, Moving Storms Difficulty, Pause When Empty und Auto Update.
Kann ich die Schwierigkeit in einer laufenden Welt ändern?
Ja. Kampfschwierigkeit, Gegnerleben, Todesstrafe und wandernde Stürme gelten auch für bestehende Welten nach einem Neustart.
Was passiert, wenn ich den Seed ändere?
Nichts passiert mit deiner bestehenden Welt. Der Seed wirkt sich erst aus, wenn eine neue Welt erstellt wird.
Kann ich Stürme in Stormforge ausschalten?
Wandernde Stürme, ja: stell Moving Storms Difficulty auf Off.
Verliere ich meine Items, wenn ich in Stormforge sterbe?
Das hängt von der Todesstrafe ab: KeepAll behältst du alles, mit DropRecoverable sammelst du deine Items wieder auf, und mit LoseAll sind sie weg.
Läuft die Welt weiter, wenn niemand online ist?
Nur wenn Pause When Empty ausgeschaltet ist. Wenn es eingeschaltet ist, pausiert die Simulation, bis sich jemand verbindet.
Muss ich meinen Server nach Updates selbst neustarten?
Nein, nicht wenn Auto Update eingeschaltet ist. Der Server startet dann automatisch neu, sobald eine neue Version verfügbar ist.
Mehr lesen
- Stormforge Einsteiger-Guide: So überlebst du die ersten Stunden
- Stormforge Guide: Stürme, Klassen und Skills erklärt
Bilder: Screenshots © Roboto Games, von der Stormforge Steam-Seite.



