Wie funktionieren Stürme in Stormforge?
Stürme in Stormforge funktionieren wie Dungeons in der offenen Welt: Du kämpfst dich rein, bringst das Schild zum Einsturz, besiegst die Wächter und zerstörst den Sturmkristall – dann ist der Sturm für immer weg.
So läuft ein Sturm ab:
- Finde einen Sturm. Stürme sind über ganz Sorana verteilt, auch auf entfernten Inseln, die du per Boot erreichst.
- Überlebe die Tornados. Jagende Tornados verfolgen dich und schleudern Bäume, Felsen und Gegner auf dich.
- Weiche den Gefahren aus. Blitzeinschläge, Giftgaswolken und Feuerfontänen halten dich in Bewegung.
- Zerstöre das Schild. Zerstöre die Generatoren – oder finde einen anderen Weg, das Schild um den Kristall herunterzufahren.
- Besiege die Wächter. Sturmgetriebene Gegner beschützen den Kristall.
- Zerstöre den Kristall. Der Sturm ist endgültig beseitigt und du kassierst deine Belohnung.
Belohnung: Sturmerfüllte Ressourcen für bessere Ausrüstung und Skillpunkte für deine Klassen. Damit sind Stürme der Haupttreiber für deine Weiterentwicklung.
Im Co-op: Die Sturmintensität skaliert mit der Anzahl der Spieler in deiner Welt, also haben größere Gruppen härtere Stürme zu meistern.

Sturmgefahren auf einen Blick
Jeder Sturm hält dich auf Trab. Das sind die Gefahren, denen du begegnest:
- Jagende Tornados: Sie verfolgen dich und schleudern Bäume, Felsbrocken und sogar Gegner durch die Luft. Tipp: Renn ihnen davon, gleite um sie herum oder reite auf ihren Winden.
- Blitze, Giftwolken und Feuerfontänen: Diese Gefahren halten dich im Sturm auf Trab. Tipp: Bleib in Bewegung und haltet als Gruppe zusammen.
- Chaosstürme: Große Stürme ziehen über die gesamte Karte und können deine Basis treffen. Tipp: Such Schutz und schirme deine Basis mit einer Kristallsäule ab.

So schützt du dich vor Stürmen
Dein wichtigstes Werkzeug gegen Stürme ist die Kristallsäule.
- Kristallsäule an deiner Basis: Platziere sie im Herzen deiner Basis. Ihr magischer Schild schützt deine Basis vor Chaosstürmen.
- Gleiten: Nutze deinen Gleiter, um Tornados zu umfliegen oder auf ihren Winden zu reiten.
- Magier auf Distanz: Magier können Sturmkristalle aus der Ferne zerstören.
- Nutze deine Gruppe: Im Co-op lockt ein Spieler die Tornados weg, während die anderen die Generatoren ausschalten.

Das Klassensystem erklärt
Stormforge hat fünf Klassen, und du bist nie auf eine festgelegt. Du schaltest Klassen frei und kombinierst ihre Fähigkeiten zu deinem eigenen Build.
- Warrior: Tank und Frontlinie. Zweihänder, Turmschilde und starke Schadensreduktion.
- Mage: Elementarer Schadensbringer. Blitz und Frost über weite Bereiche, und Sturmkristalle aus der Distanz zerbrochen.
- Ranger: Scharfschütze und Kundschafter. Bögen, die höchste Bewegungsgeschwindigkeit und die längste Gleitstrecke.
- Forager: Sammler und Handwerker. Alles dreht sich um Ressourcen sammeln und Überlebensalchemie.
- Villager: Architekt und Support. Basis-Engineering und Siedlungsverteidigung.
So funktioniert das Freischalten:
- Wappen: Jeder besiegte Boss gibt dir Wappen. Gib sie aus, um neue Klassen freizuschalten.
- Skillpunkte: Die bekommst du, indem du Stürme bezwingst.
- Über 100 Skills: Sie kommen aus allen Klassen, einschließlich über 20 aktive Fähigkeiten, und du kannst sie frei kombinieren.
Build-Ideen für deine Co-op-Gruppe
Die stärksten Gruppen kombinieren Rollen, die sich gegenseitig ergänzen. Hier sind vier Builds, die gut zusammenpassen:
- Stormbreaker (Warrior + Mage): Hält die Frontlinie und räumt Gegnergruppen mit Blitz und Frost auf.
- Hunter (Ranger + Forager): Kämpft aus der Distanz, kundschaftet voraus und sammelt unterwegs Ressourcen.
- Architekt (Villager + Warrior): Baut und verteidigt die Basis, während die anderen Stürme beseitigen.
- Support (Mage + Forager): Zerstört Sturmkristalle aus der Distanz und hält die Gruppe versorgt.
Spielst du solo? Der Stormbreaker funktioniert auch alleine gut: Du kannst vorne Schaden einstecken und trotzdem über große Flächen Schaden austeilen.
Tipp für Gruppen: Deckt von Anfang an verschiedene Rollen ab und nutzt dann eure Crests, um die Klassen freizuschalten, die eurer Gruppe noch fehlen.

Biome und Bosse auf einen Blick
Stormforge startet mit drei Biomen und drei Bossen. Die Welt von Sorana wird für jede neue Welt frisch generiert.
- Biome: Whispering Vale, Howling Woods und Ember Canyons
- Bosse: Squallreaver, Earthbreaker und The Guardian
- Interessante Orte: Dungeons, Titanenruinen und über 100 interessante Orte zum Erkunden
Jeder besiegte Boss bringt dir Crests für neue Klassen. Im Co-op skalieren die Bosskämpfe mit der Größe deiner Gruppe.

Was kommt vor Version 1.0?
Roboto Games plant etwa ein Jahr Early Access mit regelmäßigen Updates. Das ist für Version 1.0 geplant:
- ein neues Gebirgsbiom mit eigenem Boss
- neue Sturmtypen
- neue Klassen
- erweiterter Endgame-Content
Häufig gestellte Fragen zu Stürmen und Klassen
Wie viele Klassen hat Stormforge?
Fünf: Warrior, Ranger, Mage, Forager und Villager. Weitere Klassen sind für Version 1.0 geplant.
Wie schalte ich neue Klassen frei?
Mit Wappen, die du durch das Besiegen von Bossen verdienst.
Kann ich Skills aus verschiedenen Klassen kombinieren?
Ja. Du mixt über 100 Skills aus allen freigeschalteten Klassen, darunter mehr als 20 aktive Fähigkeiten.
Was bringen dir Stürme in Stormforge?
Sturmerfüllte Ressourcen für bessere Ausrüstung und Skillpunkte. Ein beseitigter Sturm ist für immer weg.
Wie beseitige ich einen Sturm?
Zerstöre das Schild, besiege die Wächter und zerschlage den Sturmkristall.
Was ist ein Chaossturm?
Ein gewaltiger Sturm, der über die gesamte Karte fegt. Das magische Schutzschild deiner Kristallsäule schützt deine Basis.
Welche Bosse gibt es in Stormforge?
Drei zum Early Access-Launch: Squallreaver, Earthbreaker und The Guardian. Ein Berg-Biom mit eigenem Boss ist für Version 1.0 geplant.
Bilder: Screenshots © Roboto Games, von der Stormforge Steam-Seite.



