Valheim 1.0: Die Wikingerreise erreicht endlich den Full Release ⚔️
Nach mehr als fünf Jahren im Early Access steht Valheim endlich vor einem der größten Momente seiner Geschichte.
Valheim 1.0 erscheint am 9. September 2026, bringt das Spiel aus dem Early Access und vervollständigt seine Biom-Progression mit dem lang erwarteten Deep North. Der Full Release wird Valheim auch auf PlayStation 5 und Nintendo Switch 2 neben den bestehenden Plattformen erweitern, mit vollständigem Crossplay zwischen allen unterstützten Systemen.
Für bestehende Spieler wirft ein großes Update jedoch immer die gleichen Fragen auf. Brauchst du eine neue Welt? Funktionieren deine alten Savegames noch? Was passiert mit Dedicated Servern? Und wird deine sorgfältig gemoddete Wikingersiedlung den Übergang zu 1.0 überleben?
Iron Gate hat jetzt viele dieser Fragen beantwortet, also hier ist, was du vor dem Launch wissen musst.
Brauchst du eine neue Welt für Valheim 1.0? 🌍
Nein. Bestehende Valheim-Welten funktionieren auch nach dem 1.0-Update weiter, und deine Savegames bleiben genau da, wo du sie verlassen hast.
Es gibt allerdings einen wichtigen Haken.
Neue Biom-Generierung funktioniert nur korrekt in Gebieten der Welt, die noch nicht erkundet wurden. So haben große Valheim-Updates traditionell neu generierten Content gehandhabt, und 1.0 wird da keine Ausnahme sein.
Das bedeutet, dass Spieler mit lang laufenden Welten ihre Abenteuer fortsetzen können, aber umfassend erkundete Karten bieten möglicherweise nicht die ideale Erfahrung, um alles zu entdecken, was mit dem Update eingeführt wird.
Iron Gate empfiehlt daher, einen komplett neuen Playthrough für Valheim 1.0 zu starten.
Du kannst einen bestehenden Charakter nehmen und direkt zum Deep North aufbrechen. Die Entwickler glauben einfach, dass ein Neustart die insgesamt beste Erfahrung bietet.
Für Gruppen, die Hunderte von Stunden damit verbracht haben, riesige Siedlungen zu bauen, sind das zumindest gute Nachrichten: deine bestehende Welt wird nicht gelöscht.
Der Deep North steht im Mittelpunkt ❄️
Der Deep North ist das große neue Biom, das mit Valheim 1.0 kommt und das letzte Teil der Biom-Progression darstellt, die Iron Gate ursprünglich für das Spiel vorgesehen hatte.
Spieler können neue Gegner, Ressourcen, Ausrüstung und Baumöglichkeiten erwarten, wenn sie sich in Valheims eisige nördliche Regionen wagen. Iron Gate hat bestätigt, dass das 1.0-Update primär auf den Deep North fokussiert ist und nicht auf eine umfassende Überarbeitung bestehender Biome.
Ein Gebiet, das keine dedizierte Überarbeitung erhalten wird, ist das Ocean-Biom.
Es wird zwar etwas zusätzlichen Content anderswo in Valheim geben, aber Iron Gate sagt ausdrücklich, dass 1.0 kein Ocean-fokussiertes Update enthält.
Achievements kommen endlich 🏆
Valheim 1.0 wird Achievements einführen, aber Veteranen sollten wissen, dass jahrelange vorherige Abenteuer diese nicht automatisch freischalten werden.
Achievement-Tracking beginnt erst, sobald du Version 1.0 installierst.
Wenn zum Beispiel ein Achievement verlangt, Eikthyr zu besiegen, zählt es nicht, ihn während des Early Access Hunderte Male getötet zu haben. Du musst ihn nach der Installation von 1.0 erneut besiegen.
Iron Gate nimmt auch Cheating in Bezug auf Achievements ernst.
Die meisten Entwickler-Befehle markieren einen Charakter und eine Welt als gecheatet und verhindern dort dauerhaft das Freischalten von Achievements. Einige Befehle wie "freefly" sind Ausnahmen, während gespawnte Items selbst markiert werden.
Ein gecheatetes Item aufzuheben kann einen ansonsten legitimen Charakter vorübergehend daran hindern, Achievements zu verdienen, bis diese Items entfernt werden. Bestimmte Welt-Modifikatoren, einschließlich Hammer-Modus, können ebenfalls vorübergehend die Achievement-Berechtigung deaktivieren.
Wenn dir Achievement-Hunting also wichtig ist, wird es ab dem 9. September erheblich wichtiger, eine saubere Welt und einen sauberen Charakter zu haben.
Was passiert mit Mods in Valheim 1.0? 🛠️
Hier sollten Spieler mit stark gemoddeten Welten vorsichtiger sein.
Valheim hat immer noch keinen offiziellen Mod-Support, und Iron Gate kann nicht garantieren, dass bestehende Mods sofort nach dem 1.0-Update funktionieren.
Wie bei vorherigen großen Updates könnten Mod-Entwickler Zeit brauchen, um ihre Projekte für die Kompatibilität mit der neuen Version zu aktualisieren.
Es wird auch keine Steam Workshop-Integration mit Valheim 1.0 geben und keinen offiziellen Mod-Support auf Konsolen.
Wenn dein Server stark auf Mods angewiesen ist, lohnt es sich daher möglicherweise, die Kompatibilität zu überprüfen, bevor du sofort eine wichtige bestehende Welt aktualisierst.
Dedicated Server bleiben bei 10 Spielern 🖥️
Valheim 1.0 ändert nichts am Multiplayer-Umfang des Spiels.
Server unterstützen weiterhin zwischen 1 und 10 Spieler, was bedeutet, dass bestehende Gruppen ihre Communities nicht um ein neues Spieler-Limit herum neu organisieren müssen.
Für Multiplayer-Gruppen bleiben Dedicated Server besonders nützlich, weil die Welt unabhängig davon online bleiben kann, wer sie ursprünglich erstellt hat. Anstatt darauf zu warten, dass ein bestimmter Spieler die Session hostet, kann jeder jederzeit zur gleichen persistenten Welt zurückkehren.
Und mit dem Erscheinen von 1.0 werden diese Gruppen mehr Plattformen zum Spielen haben als je zuvor.
Vollständiges Crossplay auf allen Plattformen 🎮
Valheim 1.0 wird auf einer überraschend breiten Palette von Plattformen verfügbar sein.
Zum Launch wird Valheim auf Steam für Windows, Linux und Mac, im Mac App Store, Humble Store und Microsoft Store verfügbar sein, zusammen mit Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 5 und Nintendo Switch 2.
Wichtiger für Multiplayer-Gruppen ist, dass Crossplay zwischen allen Plattformen funktionieren wird.
Das bedeutet, dass PC-, Xbox-, PlayStation- und Nintendo Switch 2-Spieler alle zusammen die gleiche Wikingerwelt erkunden können.
Plattformübergreifende Savegame-Progression ist begrenzter. Xbox-Spieler können auf ihre Savegames am PC zugreifen, wenn sie die Microsoft Store-Version nutzen, aber Iron Gate sagt, dass es ansonsten keine allgemeine plattformübergreifende Synchronisierung von Savegames geben wird.
Valheim 1.0 bringt auch Performance-Verbesserungen ⚙️
Spieler, die hoffen, dass 1.0 magisch Performance-Probleme rund um riesige von Spielern gebaute Siedlungen behebt, sollten ihre Erwartungen realistisch halten.
Iron Gate sagt, dass besonders große Bauten keine dramatische Verbesserung durch die zum Launch enthaltenen Optimierungen sehen werden.
Dennoch kommen mehrere technische Verbesserungen mit 1.0, darunter reduziertes Microstuttering, wenn Zonen in den und aus dem Speicher geladen werden, und schnelleres Speichern. Das Studio beabsichtigt auch, Valheim nach dem Release weiter zu optimieren.
Wenn man bedenkt, was einige Valheim-Spieler über die Jahre gebaut haben, verdient die Engine wahrscheinlich ein kleines Wikingerbegräbnis für alles, was die Community ihr zugemutet hat.
Was passiert nach Valheim 1.0?
Der 9. September bedeutet nicht, dass die Entwicklung plötzlich stoppt.
Iron Gate sagt, dass es plant, Valheim auch nach dem Full Release mit Bugfixes und Quality-of-Life-Updates weiter zu verbessern. Was unsicher bleibt, ist, wie lange dieser Support andauern wird und ob nach 1.0 möglicherweise zusätzlicher großer Content erscheinen wird.
Vorerst liegt der Fokus fest darauf, die Reise zu vollenden, die begann, als Valheim im Februar 2021 in den Early Access ging.
Bestehende Welten überleben. Dedicated Server bleiben. Crossplay erweitert sich auf jede unterstützte Plattform. Und für Spieler, die Valheim so erleben wollen, wie Iron Gate es sich jetzt von Anfang bis Ende vorstellt, könnte der 9. September die perfekte Ausrede sein, die alte Wikinger-Crew zu versammeln und neu anzufangen.
Hol dir Valheim auf Steam. Versammle deine Crew, bereite deine Ausrüstung vor und mach dich bereit für die Reise in den Deep North.


