Niemand will, dass sein WARDOGS Server mitten in einem Match neu startet.
Mit unserer neuen Match-Ende-Neustart-Automatisierung können xREALM-Kunden Server-Neustarts planen, die warten, bis das aktuelle Match beendet ist, bevor der Server offline geht.
Du kannst auch eigene In-Game-Ankündigungen vor dem Neustart verschicken.
Wichtig: Die geplante Zeit startet den Neustart-Prozess. Der eigentliche Neustart erfolgt nach Ende des aktuellen Matches.
WARDOGS Server-Neustart-Automatisierung
Wie funktioniert das?
Es gibt zwei Teile:
Zeitplan = wann
Der Zeitplan definiert, wann der Neustart-Prozess starten soll.
Task = was
Der Task definiert, was zu diesem Zeitpunkt passieren soll.
Wenn du zum Beispiel einen täglichen Zeitplan für 12:00 erstellst und den Match-Ende-Neustart-Task hinzufügst, beginnt der Server um 12:00 Uhr zu warten, bis das aktuelle Match beendet ist.
Er startet dann während der folgenden Karten-Ladephase neu.
Was ist mit dem eingebauten 12-Stunden-Neustart?
WARDOGS hat bereits ein Neustart-System, das von BULKHEAD gesteuert wird.
Nach 12 Stunden Server-Laufzeit wird ein Neustart fällig. Wenn ein Match läuft, wartet das Spiel, bis dieses Match beendet ist.
Dieses System ist unabhängig von deinem xREALM-Neustart-Zeitplan.
Ein Neustart deines Servers setzt auch den 12-Stunden-Laufzeit-Timer zurück.
So richtest du einen Match-Ende-Neustart ein
Öffne deinen WARDOGS Server und geh zu Schedules.
Klick auf Create schedule.

Wähle:
- Einen Namen für den Zeitplan
- Wie oft er laufen soll
- Die Uhrzeit, wann der Neustart-Prozess starten soll
Lass Only When Server Is Online und Schedule Enabled eingeschaltet.
Erstelle dann den Zeitplan.
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Öffne jetzt deinen neuen Zeitplan und klick auf New Task.
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Unter Action wähl aus:
[Wardogs] Restart after match-ending
Das ist der Task, der wartet, bis das aktuelle Match beendet ist, anstatt den Server sofort neu zu starten.
Du kannst auch konfigurieren:
Announcement at scheduled time
Wird verschickt, wenn der Neustart-Prozess beginnt.
Announcement near match end
Wird verschickt, wenn das aktuelle Match kurz vor dem Ende steht.
Announce at leading-team score
Steuert, wann die zweite Ankündigung verschickt wird. Der Standard sind 90 Punkte.
Lass Time offset (in seconds) auf 0, außer du willst den Task gezielt verzögern.
Klick dann auf Create Task.
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Das war's.
Dein Setup funktioniert jetzt so:
Zeitplan → startet den Task → wartet auf Match-Ende → startet Server neu
Was passiert auf einem leeren Server?
Wenn weniger als 20 Spieler verbunden sind und alle Teams noch 0 Punkte haben, kann der Server früher neu starten, anstatt auf das vollständige Match zu warten.
Der Task wartet mindestens eine Minute nach der ersten Ankündigung und prüft erneut, bevor er neu startet.
Bestehende Neustart-Zeitpläne
Wenn dein aktueller Zeitplan nutzt:
Send power action → Restart the server
ist das immer noch ein normaler Neustart und kann ein aktives Match unterbrechen.
Ersetze diesen Task mit:
[Wardogs] Restart after match-ending
wenn du willst, dass der Server wartet, bis das aktuelle Match beendet ist.
Beispiel-Neustart-Ankündigungen
Wenn der Neustart-Prozess beginnt:
Ein Server-Neustart steht an. Beendet das aktuelle Match und verbindet euch nach dem Neustart wieder!
Kurz vor Match-Ende:
Der Server startet während des Karten-Ladens nach diesem Match neu. Bitte verbinde dich erneut, sobald er wieder online ist.
Schnelle FAQ
Bedeutet die geplante Zeit, dass der Server sofort neu startet?
Nein. Sie startet den Neustart-Task. Wenn ein Match läuft, wartet der Server, bis es beendet ist.
Ersetzt das BULKHEADs 12-Stunden-Neustart?
Nein. BULKHEADs eingebauter Neustart bleibt separat aktiv.
Wie lange ist der Server offline?
Sobald der Server als offline erkannt wird, wartet der Task 90 Sekunden, bevor er ihn wieder startet. Shutdown- und Startup-Zeit kommen noch dazu.
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