WARDOGS Temporada 3 se lanzó el 12 de noviembre de 2026. Trae Sabatulo, el primer mapa urbano del juego, un Modo Limitado opcional, una nueva forma de desbloquear equipo compartido y una larga lista de cambios de balance. Como en cada nueva temporada, los niveles y el dinero se han reseteado, así que todos empiezan desde cero.
Esta guía resume todo lo que importa de las notas oficiales del parche de la Temporada 3: qué cambió, qué significa para tu loadout y qué hay de nuevo para servidores comunitarios.
La Temporada 3 de un Vistazo
- Nuevo mapa: Sabatulo, un mapa urbano diseñado para combate en espacios cerrados y verticalidad
- Modo Limitado: un modo opcional sin objetos poderosos de endgame
- Desbloqueos multi-track: armaduras, mochilas, chalecos tácticos y paracaídas se pueden desbloquear en cada línea de rol
- Mecánica de recuperación: bonificación de XP y descuentos en vendedores para jugadores de nivel bajo más adelante en la temporada
- Progresión más lenta: más parecida a la Temporada 1, con temporadas de aproximadamente tres meses
- Balance: Infrared Range Finder eliminado, mejoras a DMR, paracaídas y Molotov rediseñados
- Servidores de comunidad: vehículos gratuitos para seeding, bonificación de efectivo, un popup de reglas y favoritos
- También nuevo: DLC Movember, Twitch Drops y nuevos camuflajes del Gold Market

Sabatulo: El primer mapa de ciudad en WARDOGS
Sabatulo es el primer mapa de ciudad en WARDOGS. En lugar de colinas abiertas y áreas industriales, peleas por calles estrechas, rascacielos imponentes y edificios que puedes destrozar. Las ubicaciones clave incluyen un hospital central, una piscina, una estación eléctrica y el malecón del río.
El mapa se centra en tiroteos urbanos, combate a corta distancia y verticalidad. Puedes despejarlo habitación por habitación, avanzar calle por calle o tomar los puntos altos para tener vista sobre la ciudad. Como toda la base de jugadores está aprendiendo Sabatulo al mismo tiempo, los escuadrones que lo exploren primero tendrán una ventaja real.

Modo Limitado explicado
Modo Limitado es un nuevo modo de juego opcional. En la tienda, solo puedes comprar objetos que normalmente están disponibles a principios o mitad de temporada. Según las notas del parche, el Modo Limitado tiene:
- Sin munición Hollow Point (HP) o Armor Piercing (AP)
- Sin armadura de Nivel 3 o Nivel 4
- Sin vehículos de ataque
- Sin CIWS, Stingray, MG Nest o Drill Rig
- Sin minas antitanque
Bulkhead creó el modo para jugadores que quieren combates más justos con menos objetos poderosos de final de partida, y para quienes se unen más tarde en la temporada. Todo el progreso y dinero que ganes en Modo Limitado se transfiere a los otros modos.
¿Tengo que jugar el modo limitado?
No. El modo predeterminado sigue ahí con todo el arsenal, siempre y cuando lo hayas desbloqueado. Puedes cambiar entre modos cuando quieras, y el navegador de servidores te deja filtrar por servidores limitados.
Modo limitado en servidores comunitarios
En los servidores comunitarios, el modo limitado funciona como una modificación. Los admins de servidor lo activan por mapa en su rotación de mapas marcando la Limited Gear modificación, junto a otras modificaciones como Infantry y Hardcore. Eso significa que un servidor comunitario puede tener partidas limitadas y regulares en la misma rotación.
En un servidor xREALM, abre la herramienta RCON desde tu panel de servidor, ve a Map Rotation, elige un mapa y marca Limited Gear bajo Modificaciones antes de añadir la entrada a tu rotación.

Progresión: Desbloqueos Multi-Clase y Sistema de Alcance
La progresión es más lenta de nuevo en la Temporada 3. La XP requerida por nivel ha aumentado, acercando el ritmo a la Temporada 1, y la temporada dura aproximadamente tres meses en lugar de unas pocas semanas.
Desbloqueos multi-clase
Los objetos compartidos ahora se pueden desbloquear en más de una pista de rol, así que puedes conseguirlos jugando el rol que más te guste. Armaduras, mochilas, chalecos tácticos y paracaídas se pueden desbloquear en cada pista de rol, y los tipos de munición están distribuidos entre las pistas según dónde se desbloquean las armas que los usan. Cada rol todavía consigue ciertos objetos un poco antes que los demás:
- Assault consigue armadura primero
- Medic consigue el chaleco táctico primero
- Support consigue mochilas primero
- Recon consigue munición AP primero
Bulkhead dice que esta es una solución temporal hasta que llegue el sistema de progresión basado en intel el próximo año.
Cambios notables de desbloqueos
- Tanques: movidos más tarde, a niveles 35 a 50 de Driver y nivel 200 de WARDOG
- Large Hammer: Support nivel 8 → 14, para frenar las mega-bases tempranas
- Verba: Nivel de Support 14 → 8, como respuesta temprana a los Littlebirds con minigun
- Molotov: Nivel de Assault 13 → 8
- C4: Nivel de Assault 4 → 5
- AMR 50: Recon nivel 35 → 41
Nueva mecánica de alcance
¿Te preocupa quedarte atrás? A medida que avanza la temporada, los jugadores de nivel bajo reciben un bono de XP de alcance y un descuento extendido del vendedor, que aumenta semana a semana y por rol. Esto les da a los jugadores con menos tiempo una oportunidad de conseguir objetos de mitad de juego y los contadores al equipo de final de juego antes de que termine la temporada.
Bulkhead también advierte que un pequeño número de jugadores que optimizan al máximo la progresión desbloquearán los mejores objetos durante el primer fin de semana. El consejo: usa contadores de juego temprano y trabajo en equipo, o quédate en servidores para nuevos jugadores y servidores Limited.

Los Cambios de Equilibrio Más Importantes
Armas y equipamiento
- Infrared Range Finder: eliminado de la tienda hasta que Bulkhead esté satisfecho con un rediseño
- Rifles de asalto y LMGs: más daño al torso de nuevo (torso superior +13%, torso medio e inferior +3%)
- DMRs: ahora cada DMR mata a un jugador sin armadura en 2 disparos al cuerpo y a un jugador sin casco en 1 disparo a la cabeza
- TCX-SPR: menos retroceso y menos desplazamiento lateral
- Compound Bow: las flechas vuelan 50% más rápido
- Molotov: ahora te prende fuego y te obliga a soltar el objeto que llevas, y es más barato desbloquearlo ($12.5k)
- Halligan Bar: ahora puede forzar las cajas de suministros enemigas
Paracaídas
Los paracaídas ahora tienen funciones claras. El Paracaídas Básico ($1,250) es un paracaídas de emergencia para saltar de helicópteros y es efectivo a partir de unos 100 m. El Paracaídas Deportivo ($2,250) está diseñado para saltos BASE, se maneja mucho mejor y es efectivo a partir de unos 60 m. Los pasajeros de helicóptero ahora ven su altura sobre el suelo encima del minimapa, así que revísala contra tu paracaídas antes de saltar.
Vehículos
- Los vehículos con ruedas retroceden mucho más rápido
- Las miniguns montadas en vehículos causan más daño a la infantería otra vez
- Los pilotos y copilotos del Littlebird están mejor protegidos en la cabina
- Los tanques son más resistentes a las granadas, y los tanques y la artillería ahora pueden destruir muros de piedra
- Rebajas de precio: Wolf-110 [M2 Browning] $6,800, Kodiak [M249] $6,250, AH-6M Littlebird [Miniguns] $10,480, Havoc $26,000
Economía
- El dinero por destruir emplazamientos de armas enemigas se ha duplicado (ej. Vanguard CIWS $2,400)
- Las recompensas por kill streak de vehículos aéreos están de vuelta
- El descuento del vendedor de la facción perdedora ahora depende de la diferencia con el primer lugar
- El Wager Vendor ha sido removido y está volviendo al desarrollo

Novedades para Servidores Comunitarios
La temporada 3 da a los jugadores más razones para unirse a servidores comunitarios:
- Vehículos de inicio: mientras se llena un servidor, aparecen algunos vehículos sin armas gratis para cada equipo. Se eliminan cuando comienza la partida.
- Bonificación de dinero: los jugadores ganan una pequeña bonificación de dinero por jugar en servidores comunitarios.
- Ventana emergente de reglas: los admins pueden crear y personalizar un popup de reglas que los jugadores ven al unirse.
- Favoritos: los jugadores pueden marcar como favoritos los servidores comunitarios desde el navegador de servidores y el menú de pausa, con un filtro de favoritos.
- Modo Limitado: los admins pueden activar la modificación de Equipamiento Limitado para cualquier mapa en su rotación, y los jugadores pueden filtrar servidores Limitados en el navegador de servidores.
- Límites de ping: los servidores oficiales ahora permiten hasta 250 de ping, mientras que los admins de la comunidad siguen configurando sus propios límites.
Bulkhead también corrigió que los desbaneos y las eliminaciones de espacios reservados se deshicieran después de guardar la configuración del servidor.
En un servidor xREALM, gestionas los espacios reservados y baneos por Steam ID, sigues la acción en el killfeed y eliges en qué región aparece listado tu servidor, todo desde nuestro panel. A través de la herramienta RCON vinculada en el panel, también puedes activar Limited Gear para cualquier mapa en tu rotación. Como socio oficial de hosting de Bulkhead, recibimos las nuevas versiones de WARDOGS directamente de Bulkhead, así que tu servidor está listo para la Temporada 3 sin actualizaciones manuales.
Renta tu servidor de WARDOGS en xREALM y reúne a tu comunidad en Sabatulo.
Más novedades de la Temporada 3
- DLC de Movember: el DLC Tactical 'Stache te da un bigote que crece mientras juegas en noviembre, más una insignia permanente en el marcador. El 100% de las ganancias van a Movember.
- Twitch Drops: vincula tu cuenta en account.wardogs.com y consigue recompensas como un Littlebird, un kit TCX-SPR o armadura de Nivel 2 viendo streams de WARDOGS.
- Camuflajes de Gold Market: nuevos camuflajes para el Desfibrilador, MAAWS, Arco Compuesto, M1911 y FAL.
- Extras de Steam: tres nuevos logros y eventos de cronología de Steam Replay para bajas, reanimaciones y rendirse.
- Juego limpio: usar NVIDIA Inspector o herramientas similares para eliminar el humo o la hierba ahora es motivo de baneo.
- Aumento de precio: WARDOGS costará $5 más al final de la Temporada 3, el 28 de enero. Si ya tienes el juego, no pagas nada extra.
Preguntas frecuentes de WARDOGS Temporada 3
¿Cuándo empezó la Temporada 3 y cuándo termina?
La temporada 3 salió el 12 de noviembre de 2026, después de una ventana de mantenimiento de 13:00 a 15:00 UTC (2 pm a 4 pm CET). Dura aproximadamente tres meses y está programada para terminar el 28 de enero.
¿Qué se reinicia y qué se conserva en la temporada 3?
Los niveles de rol, el nivel WARDOG, el dinero y los desbloqueos se reiniciaron, así que todos empiezan desde cero. Como en los reinicios anteriores, el dinero sobrante se convierte en barras de oro, y tus barras de oro y cosméticos, como los camos de Gold Market y los objetos de DLC, permanecen en tu cuenta.
¿Qué es el modo limitado y tengo que jugarlo?
El modo limitado es un modo opcional sin munición HP o AP, armadura de nivel 3 o 4 y vehículos de ataque. No tienes que jugarlo: el modo predeterminado todavía tiene todo el arsenal, y todo el dinero y XP que ganas cuentan en ambos modos. En los servidores de la comunidad, los administradores lo activan como la modificación Limited Gear en su rotación de mapas.
Empiezo tarde. ¿Me voy a quedar atrás?
Bulkhead añadió una mecánica de recuperación justamente para esto. A medida que avanza la temporada, los jugadores de bajo nivel obtienen un bonus de XP y un descuento extendido del vendedor que crecen semana a semana y por rol. Limited Mode y los servidores de nuevos jugadores también son un buen lugar para empezar.
¿Ya no está el Infrared Range Finder?
Sí. Se eliminó del vendedor hasta que Bulkhead esté satisfecho con un rediseño.
¿Puedo hostear mi propio servidor de WARDOGS Season 3?
Sí. Como partner oficial de hosting de Bulkhead, xREALM recibe las nuevas builds de WARDOGS directamente de Bulkhead, así que tu servidor está listo para la Temporada 3 desde el primer momento. Renta tu servidor de WARDOGS en xREALM.
Prepárate Con Nuestras Guías de WARDOGS
- ¿Qué Es WARDOGS? Todo Lo Que Necesitas Saber
- Cómo Funciona la Progresión en WARDOGS y Por Qué Cada Jugador Importa
- Cómo Conectarte a Tu Servidor de WARDOGS
- Reinicios del Servidor de WARDOGS: Horarios y Fin de Partida Explicados
Fuente: notas oficiales del parche Temporada 03 de WARDOGS por Bulkhead. Imágenes: © Bulkhead.



