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Riavvii del Server WARDOGS: Programmazioni e Fine Partita Spiegati

Programma il tuo server WARDOGS per riavviarsi dopo la fine di una partita. Scopri come funzionano insieme programmazioni, annunci personalizzati e il riavvio automatico di BULKHEAD dopo 12 ore di uptime.

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MA
Michi A.
·
3 Minuti
·
Guides

Nessuno vuole che il proprio server WARDOGS si riavvii nel bel mezzo di una partita.

Con la nostra nuova automazione per il riavvio a fine partita, i clienti xREALM possono programmare riavvii del server che aspettano la fine della partita corrente prima di mettere il server offline.

Puoi anche inviare annunci personalizzati in-game prima del riavvio.

Importante: L'orario programmato avvia il processo di riavvio. Il riavvio effettivo avviene dopo la fine della partita corrente.


Automazione Riavvio Server WARDOGS


Come Funziona?

Ci sono due parti:

Programmazione = quando

La programmazione definisce quando dovrebbe iniziare il processo di riavvio.

Task = cosa

Il task definisce cosa dovrebbe succedere in quel momento.

Ad esempio, se crei una programmazione giornaliera per le 12:00 e aggiungi il task di riavvio a fine partita, il server inizia ad aspettare la fine della partita corrente alle 12:00.

Poi si riavvia durante la successiva fase di caricamento della mappa.


E il Riavvio Automatico dopo 12 Ore?

WARDOGS ha già un sistema di riavvio controllato da BULKHEAD.

Dopo 12 ore di uptime del server, diventa necessario un riavvio. Se c'è una partita in corso, il gioco aspetta che quella partita finisca.

Questo sistema è separato dalla tua programmazione di riavvio xREALM.

Riavviare il server resetta anche il timer delle 12 ore di uptime.

Come Configurare un Riavvio a Fine Partita

Apri il tuo server WARDOGS e vai su Programmazioni.

Clicca su Crea programmazione.

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Scegli:

  • Un nome per la programmazione
  • Quanto spesso dovrebbe essere eseguita
  • L'orario in cui dovrebbe iniziare il processo di riavvio

Tieni attivi Solo Quando il Server è Online e Programmazione Abilitata.

Poi crea la programmazione.

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Ora apri la tua nuova programmazione e clicca su Nuovo Task.

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Sotto Azione, seleziona:

[Wardogs] Riavvia dopo fine partita

Questo è il task che aspetta la fine della partita corrente invece di riavviare immediatamente il server.

Puoi anche configurare:

Annuncio all'orario programmato
Inviato quando inizia il processo di riavvio.

Annuncio vicino alla fine della partita
Inviato quando la partita corrente sta per finire.

Annuncia al punteggio del team in testa
Controlla quando viene inviato il secondo annuncio. Il valore predefinito è 90 punti.

Lascia Offset temporale (in secondi) a 0 a meno che tu non voglia specificamente ritardare il task.

Poi clicca su Crea Task.

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Fatto.

La tua configurazione ora funziona così:

Programmazione → avvia il task → aspetta la fine della partita → riavvia il server


Cosa Succede su un Server Vuoto?

Se ci sono meno di 20 giocatori connessi e tutti i team hanno ancora 0 punti, il server può riavviarsi prima invece di aspettare la fine completa della partita.

Il task aspetta almeno un minuto dopo il primo annuncio e controlla di nuovo prima di riavviare.


Programmazioni di Riavvio Esistenti

Se la tua programmazione attuale usa:

Invia azione di alimentazione → Riavvia il server

quello è ancora un riavvio normale e può interrompere una partita attiva.

Sostituisci quel task con:

[Wardogs] Riavvia dopo fine partita

se vuoi che il server aspetti fino alla fine della partita corrente.


Esempi di Annunci di Riavvio

Quando inizia il processo di riavvio:

È in programma un riavvio del server. Finisci la partita corrente e riconnettiti dopo il riavvio!

Verso la fine della partita:

Il server si riavvierà durante il caricamento della mappa dopo questa partita. Riconnettiti quando torna online.

FAQ Rapide


L'orario programmato significa che il server si riavvia immediatamente?

No. Avvia il task di riavvio. Se c'è una partita in corso, il server aspetta che finisca.


Questo sostituisce il riavvio di BULKHEAD dopo 12 ore?

No. Il riavvio integrato di BULKHEAD rimane attivo separatamente.


Quanto tempo rimane offline il server?

Una volta che il server viene rilevato come offline, il task aspetta 90 secondi prima di riavviarlo. I tempi di spegnimento e avvio sono aggiuntivi.


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