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Riavvii del Server WARDOGS: Programmi e Fine Partita Spiegati

Programma il riavvio del tuo server WARDOGS dopo la fine di una partita. Scopri come funzionano insieme i programmi, gli annunci personalizzati e il riavvio automatico di BULKHEAD dopo 24 ore di uptime.

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MA
Michi A.
·
3 Minuti
·
Guides

Nessuno vuole che il proprio server WARDOGS si riavvii nel bel mezzo di una partita.

Con la nostra nuova automazione riavvio a fine partita, i clienti xREALM possono programmare riavvii del server che aspettano la fine della partita in corso prima di mettere il server offline.

Puoi anche inviare annunci personalizzati in-game prima del riavvio.

Importante: L'orario programmato avvia il processo di riavvio. Il riavvio effettivo avviene dopo la fine della partita in corso.


Automazione Riavvio Server WARDOGS


Come Funziona?

Ci sono due parti:

Programma = quando

Il programma definisce quando deve iniziare il processo di riavvio.

Task = cosa

Il task definisce cosa deve succedere in quel momento.

Ad esempio, se crei un programma giornaliero per le 12:00 e aggiungi il task di riavvio a fine partita, il server inizia ad aspettare la fine della partita in corso alle 12:00.

Poi si riavvia durante la fase di caricamento della mappa successiva.


E il Riavvio Automatico dopo 24 Ore?

WARDOGS ha già un sistema di riavvio controllato da BULKHEAD.

Dopo 24 ore di uptime del server, diventa necessario un riavvio. Se c'è una partita in corso, il gioco aspetta che finisca.

Questo sistema è separato dal tuo programma di riavvio xREALM.

Riavviare il server resetta anche il timer di uptime di 24 ore.

Come Configurare un Riavvio a Fine Partita

Apri il tuo server WARDOGS e vai su Programmi.

Clicca su Crea programma.

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Scegli:

  • Un nome per il programma
  • Quanto spesso deve essere eseguito
  • L'orario in cui deve iniziare il processo di riavvio

Lascia attivi Solo Quando il Server è Online e Programma Abilitato.

Poi crea il programma.

Wardogs scheduler blog post 2

Ora apri il tuo nuovo programma e clicca su Nuovo Task.

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Sotto Azione, seleziona:

[Wardogs] Riavvia dopo fine partita

Questo è il task che aspetta la fine della partita in corso invece di riavviare immediatamente il server.

Puoi anche configurare:

Annuncio all'orario programmato
Inviato quando inizia il processo di riavvio.

Annuncio verso la fine della partita
Inviato quando la partita in corso sta per finire.

Annuncia al punteggio del team in testa
Controlla quando viene inviato il secondo annuncio. L'impostazione predefinita è 90 punti.

Lascia Offset temporale (in secondi) a 0 a meno che tu non voglia ritardare specificamente il task.

Poi clicca su Crea Task.

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Ecco fatto.

Ora la tua configurazione funziona così:

Programma → avvia il task → aspetta la fine della partita → riavvia il server


Cosa Succede su un Server Vuoto?

Se sono connessi meno di 20 giocatori e tutti i team hanno ancora 0 punti, il server può riavviarsi prima invece di aspettare la fine completa della partita.

Il task aspetta almeno un minuto dopo il primo annuncio e controlla di nuovo prima di riavviare.


Programmi di Riavvio Esistenti

Se il tuo programma attuale usa:

Invia azione di alimentazione → Riavvia il server

quello è ancora un riavvio normale e può interrompere una partita in corso.

Sostituisci quel task con:

[Wardogs] Riavvia dopo fine partita

se vuoi che il server aspetti fino alla fine della partita in corso.


Esempi di Annunci di Riavvio

Quando inizia il processo di riavvio:

È previsto un riavvio del server. Finisci la partita in corso e riconnettiti dopo il riavvio!

Verso la fine della partita:

Il server si riavvierà durante il caricamento della mappa dopo questa partita. Riconnettiti quando sarà di nuovo online.

FAQ Veloce


L'orario programmato significa che il server si riavvia immediatamente?

No. Avvia il task di riavvio. Se c'è una partita in corso, il server aspetta che finisca.


Questo sostituisce il riavvio di 24 ore di BULKHEAD?

No. Il riavvio integrato di BULKHEAD rimane attivo separatamente.


Quanto tempo rimane offline il server?

Una volta che il server viene rilevato come offline, il task aspetta 90 secondi prima di riavviarlo. Il tempo di spegnimento e avvio sono aggiuntivi.


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