Hytale Banner

Hoe je Custom Assets naar je Hytale Server importeert

Deze guide leidt je door het hele proces van het importeren van custom Hytale assets naar je eigen server, van het verkrijgen van de benodigde permissies tot het spawnen en testen van je item in-game.

Hytale Banner
MA
Michi A.
·
15 Notulen
·
Guides

1. Geef jezelf Operator Permissies (OP)

Om creative tools en de asset editor te gebruiken, moet je OP zijn op je server.

Open je serverconsole en voer uit:

op add <player_name>

Druk op Enter om het commando uit te voeren.

Hytale Asset Guide 1


Optioneel: Je kan OP permissies later verwijderen met:

op remove <player_name>

2. Bevestig OP Status

Als het commando werkte, zal de console bevestigen dat de speler nu een operator is.

Hytale Asset Guide 2


3. Schakel over naar Creative Mode In-Game

Je zou al ingelogd moeten zijn en op je server moeten zitten.

Gebruik de Creative Mode hotkey om van modus te wisselen (standaard: O).

Hytale Asset Guide 3


4. Open het Creative Tools Menu

Druk op B om het Creative Tools menu te openen.

Hytale Asset Guide 4


5. Start de Asset Editor

In Creative Tools:

  • Klik op Assets
  • Selecteer Asset Editor

Dit opent de externe Asset Editor applicatie.

Hytale Asset Guide 5


6. Maak een Nieuwe Asset Pack

In de Asset Editor:

  • Zoek Hytale:Hytale (Read-Only)
  • Klik op de drie puntjes
  • Selecteer Add Pack
Hytale Asset Guide 6


7. Vul de Asset Pack Informatie in

Voer de details in voor je nieuwe asset pack zoals:

  • Naam
  • Groep
  • Versie
  • Beschrijving
Hytale Asset Guide 7


8. Asset Pack Map Aangemaakt op de Server

Een nieuwe map wordt automatisch aangemaakt in de mods directory van je server.

Hytale Asset Guide 8


9. Maak een Nieuwe Asset in je Pack

Terug in de Asset Editor zie je nu je custom pack geselecteerd (bijv. xREALM:xREALM). Je kan erin beginnen met het maken van assets.

Hytale Asset Guide 9


10. Open het "Create New Item Asset" Venster

Hier kan je een nieuw item maken. Je kan ook een bestaand vanilla item kopiëren door over te schakelen naar de Hytale:Hytale pack.

Hytale Asset Guide 10


11. Maak de Nieuwe Item Asset

In dit voorbeeld wordt Armor_Bronze_Chest gekopieerd en een nieuw item genaamd New_Chest_Xrealm aangemaakt.

⚠️ Naamgevingsregel:
Unieke Asset IDs moeten een strikte opmaak volgen:

  • Alleen A-Z, a-z, 0-9, en _
  • De eerste letter en letters na _ moeten hoofdletters zijn
Hytale Asset Guide 11


12. Maak de Vereiste Server Map Structuur

Binnen je asset pack map (bijv. xREALM.xREALM),

maak handmatig de vereiste mapstructuur aan door op New Directory te klikken:

Common/
└── Items/
└── Armors/
└── New Test Armor/
├── Chest.blockymodel
└── Chest_Texture.png

Upload je .blockymodel en .png bestanden naar deze map.

Hytale Asset Guide 11-2


13. Controleer of Bewerk de Automatisch Gegenereerde JSON

De Asset Editor maakt een JSON bestand voor je item. Je kan hier paden, stats, crafting en meer aanpassen.

Hytale Asset Guide 11-3


14. Wijs Model en Texture toe in de Asset Editor

Schakel over naar je asset pack en wijs toe:

  • Het .blockymodel bestand
  • De .png texture

Zorg dat ze naar je pack wijzen, niet naar Hytale:Hytale.

Hytale Asset Guide 12


15. Rust het Item uit voor Testen

Klik op Equip Item. Dit spawnt het item in je inventory of rust het direct uit.

Hytale Asset Guide 13


16. Verifieer het Item In-Game

Je custom item zou nu moeten verschijnen en beschikbaar moeten zijn in-game.

Hytale Asset Guide 14


En dat is hoe je een aangemaakte asset importeert naar je xREALM Hytale Server.

Hytale Server Huren

Sandboxvrijheid komt samen met RPG-avontuur in een procedureel gegenereerde wereld voor spelers en creators.