Alle Instellingen in één Oogopslag
Op je Stormforge server bij xREALM kun je zelf 8 opties instellen: van gevechtsmoeilijkheid en death penalty tot rondtrekkende stormen.
- World Name: De naam van je wereld wanneer deze wordt aangemaakt. Deze wijzigen reset de wereld niet.
- World Seed: De basis voor het genereren van de wereld. Geldt alleen voor nieuwe werelden.
- Combat Difficulty:
Easy,Casual,NormalofHard. Geldt voor bestaande werelden na een herstart. - Enemy Health Scale:
0.5tot1.5, standaard1.0. Geldt voor bestaande werelden na een herstart. - Death Penalty:
KeepAll,DropRecoverableofLoseAll. Geldt voor bestaande werelden na een herstart. - Moving Storms Difficulty:
NormalofOff. Geldt voor bestaande werelden na een herstart. - Pause When Empty: Pauzeert de wereld wanneer er niemand online is. Aan of uit.
- Auto Update: Herstart de server zodra er een nieuwe versie beschikbaar is. Aan of uit.
Tip: Herstart de server na elke aanpassing. Zo weet je zeker dat de nieuwe waardes actief zijn.

Wereld: Naam en Seed
Je stelt de wereldnaam en seed in wanneer de wereld wordt aangemaakt. Als je ze later aanpast, blijft je bestaande wereld onaangeroerd.
- World Name: De naam van je wereld. Je kunt deze aanpassen zonder de wereld te resetten.
- World Seed: Stormforge genereert de kaart van Sorana op basis van de seed. Een nieuwe seed herbouwt geen bestaande wereld.
Tip: Wil je een nieuwe kaart? Dan heb je een nieuwe wereld nodig. Alleen de seed aanpassen is niet genoeg.

Moeilijkheidsgraad: Gevechten, Vijanden en Death Penalty
Drie instellingen bepalen hoe pittig Stormforge wordt op je server. Je kunt alle drie aanpassen voor een draaiende wereld; ze worden actief na een herstart.
Combat Difficulty bepaalt hoe zwaar gevechten zijn. Er zijn vier levels: Easy, Casual, Normal en Hard.
Enemy Health Scale schaalt de gezondheid van vijanden in stappen van 0.1:
0.5: Vijanden hebben de helft van hun gezondheid1.0: Normaal1.5: Vijanden hebben 50% meer gezondheid
Death Penalty bepaalt wat er met je items gebeurt als je doodgaat:
KeepAll: Je houdt al je items. Fijn voor relaxte sessies en bouwwerelden.DropRecoverable: Je items vallen op de grond en je kunt ze weer oppakken. Lekker klassiek survival-gevoel.LoseAll: Je items zijn weg. Perfect voor hardcore groepen.
Ons advies: Combineer de instellingen. Als je van uitdagende gevechten houdt maar niet alles wilt verliezen, ga dan voor Hard met DropRecoverable.
Storms: Rondtrekkende Storms Aan of Uit
Met Moving Storms Difficulty, bepaal je of rondtrekkende storms over de map razen. De instelling geldt ook voor bestaande werelden na een herstart.
Normal: Rondtrekkende stormen zijn actief. Ze kunnen ook je basis raken, dus je hebt de bescherming van de kristalpilaar nodig.Off: Rondtrekkende stormen zijn uitgeschakeld.
Ons advies: Laat stormen aan staan Normal. Ze zijn de kern van Stormforge. Off is de moeite waard voor pure bouwwerelden of als je in alle rust wilt verkennen. Deel twee van onze gidsserie legt uit hoe je jezelf tegen stormen beschermt.
Serverbeheer: Pauzeren en Auto-updates
Twee instellingen bepalen hoe je server draait terwijl je niet speelt.
- Pause When Empty: Wanneer niemand is verbonden, pauzeert de simulatie. De server zelf blijft gewoon draaien, dus je kunt op elk moment weer terugkomen. Je wereld blijft precies zoals je 'm hebt achtergelaten.
- Auto Update: De server herstart automatisch zodra er een nieuwe versie van Stormforge beschikbaar is. Updates verschijnen regelmatig tijdens Early Access, en zo blijft je server synchroon met de game.
Tip: Laat Automatisch Updaten aanstaan. Zo draait je server altijd de nieuwste versie van Stormforge.
Klaar om je eigen wereld op te zetten? Huur je Stormforge server bij xREALM en pas elke optie direct aan in je dashboard.

Aanbevolen Setups
De juiste combinatie hangt af van hoe je groep wil spelen. Hier zijn drie setups die we aanraden:
- Relaxte bouwwereld: Combat Difficulty
Easy, Enemy Health Scale0.5tot0.8, Death PenaltyKeepAll, Moving StormsOff, Pause When Empty aan. - Klassieke co-op: Combat Difficulty
Normal, Enemy Health Scale1.0, Death PenaltyDropRecoverable, Moving StormsNormal, Pause When Empty aan. - Hardcore: Combat Difficulty
Hard, Enemy Health Scale1.3tot1.5, Death PenaltyLoseAll, Moving StormsNormal, Pause When Empty uit.
Ons advies: Begin nieuwe groepen met classic co-op. Als het te makkelijk of te moeilijk is, pas dan Combat Difficulty en Enemy Health Scale aan – dat kan je ook halverwege een draaiende wereld doen.
Veelgestelde Vragen Over Stormforge Servers
Welke instellingen heeft een Stormforge server?
Op een Stormforge server bij xREALM stel je 8 opties in: World Name, World Seed, Combat Difficulty, Enemy Health Scale, Death Penalty, Moving Storms Difficulty, Pause When Empty en Auto Update.
Kan ik de moeilijkheidsgraad in een draaiende wereld aanpassen?
Ja. Gevechtsmoeilijkheid, vijandelijke gezondheid, strafpunten bij dood en rondtrekkende stormen gelden ook voor bestaande werelden na een herstart.
Wat gebeurt er als ik de seed verander?
Er gebeurt niks met je bestaande wereld. De seed gaat pas in als er een nieuwe wereld wordt gemaakt.
Kan ik stormen uitschakelen in Stormforge?
Rondtrekkende stormen, ja: zet Moving Storms Difficulty op Off.
Verlies ik mijn items als ik sterf in Stormforge?
Dat hangt af van de death penalty: KeepAll hou je alles, met DropRecoverable raap je je items weer op, en met LoseAll zijn ze weg.
Blijft de wereld draaien als niemand online is?
Alleen als Pause When Empty uit staat. Als het aan staat, pauzeert de simulatie totdat iemand verbindt.
Moet ik mijn server zelf herstarten na updates?
Nee, niet als Auto Update aan staat. De server herstart dan automatisch zodra er een nieuwe versie beschikbaar is.
Lees meer
- Stormforge Beginnersgids: Hoe Je de Eerste Uren Overleeft
- Stormforge Gids: Stormen, Classes en Skills Uitgelegd
Afbeeldingen: Screenshots © Roboto Games, van de Stormforge Steam-pagina.



