La Saison 3 de WARDOGS est sortie le 12 novembre 2026. Elle apporte Sabatulo, la première carte urbaine du jeu, un Mode Limité optionnel, une nouvelle façon de débloquer l'équipement partagé et une longue liste de changements d'équilibrage. Comme à chaque nouvelle saison, les niveaux et l'argent ont été réinitialisés, donc tout le monde repart de zéro.
Ce guide résume tout ce qui compte dans les notes de patch officielles de la Saison 3 : ce qui a changé, ce que ça implique pour ton loadout et les nouveautés pour les serveurs communautaires.
La Saison 3 en un coup d'œil
- Nouvelle carte : Sabatulo, une carte urbaine conçue pour les combats rapprochés et la verticalité
- Mode Limité : un mode optionnel sans objets de puissance de fin de partie
- Débloquages multi-pistes : armures, sacs à dos, gilets tactiques et parachutes peuvent être débloqués sur toutes les filières de rôle
- Mécanique de rattrapage : bonus d'XP et réductions chez les vendeurs pour les joueurs bas niveau plus tard dans la saison
- Progression plus lente : plus proche de la Saison 1, avec des saisons d'environ trois mois
- Équilibrage : Infrared Range Finder retiré, buffs pour les DMR, parachutes et Molotov retravaillés
- Serveurs communautaires : véhicules de seeding gratuits, un bonus de cash, une popup de règles et les favoris
- Également nouveau : DLC Movember, Twitch Drops et nouveaux camos Gold Market

Sabatulo : La Première Carte Urbaine de WARDOGS
Sabatulo est la première carte urbaine de WARDOGS. Au lieu de collines dégagées et de zones industrielles, tu te bats dans des rues étroites, des gratte-ciels imposants et des bâtiments que tu peux détruire. Les emplacements clés incluent un hôpital central, une piscine, une centrale électrique et les quais de la rivière.
La carte est axée sur les combats urbains, les affrontements rapprochés et la verticalité. Tu peux la nettoyer pièce par pièce, avancer rue par rue ou prendre les points hauts pour avoir une vue sur la ville. Comme toute la base de joueurs découvre Sabatulo en même temps, les équipes qui l'explorent tôt auront un vrai avantage.

Explication du Mode Limité
Le Mode Limité est un nouveau mode de jeu optionnel. Chez le vendeur, tu peux acheter uniquement les objets qui sont généralement disponibles en début ou mi-saison. Selon les notes de patch, le Mode Limité a :
- Pas de munitions Hollow Point (HP) ou Armor Piercing (AP)
- Pas d'armure de Niveau 3 ou Niveau 4
- Pas de véhicules d'attaque
- Pas de CIWS, Stingray, MG Nest ou Drill Rig
- Pas de mines anti-char
Bulkhead a créé ce mode pour les joueurs qui veulent des combats plus équitables avec moins d'objets puissants de fin de jeu, et pour ceux qui rejoignent plus tard dans la saison. Toute ta progression et ton argent gagnés en Mode Limité sont transférés aux autres modes.
Est-ce que je dois jouer en Limited Mode ?
Non. Le mode par défaut est toujours là avec l'arsenal complet, tant que tu l'as débloqué. Tu peux passer d'un mode à l'autre à tout moment, et le navigateur de serveurs te permet de filtrer les serveurs Limited.
Limited Mode sur les serveurs communautaires
Sur les serveurs communautaires, le Limited Mode fonctionne comme une modification. Les admins de serveur l'activent par carte dans leur rotation de cartes en cochant la modification Limited Gear , à côté d'autres modifications comme Infantry et Hardcore. Ça veut dire qu'un serveur communautaire peut faire tourner des parties Limited et normales dans la même rotation.
Sur un serveur xREALM, ouvre l'outil RCON depuis ton panneau de serveur, va dans Map Rotation, choisis une map et coche Limited Gear sous Modifications avant d'ajouter l'entrée à ta rotation.

Progression : Débloquages Multi-Pistes et Rattrapage
La progression est de nouveau plus lente en Saison 3. L'XP requise par niveau a été augmentée, ramenant le rythme plus proche de la Saison 1, et la saison dure environ trois mois au lieu de quelques semaines.
Débloquages multi-pistes
Les objets partagés peuvent maintenant être débloqués sur plusieurs pistes de rôle, pour que tu puisses les obtenir en jouant le rôle qui te plaît. Les armures, sacs à dos, gilets tactiques et parachutes peuvent être débloqués sur toutes les pistes de rôle, et les types de munitions sont répartis entre les pistes en fonction de l'endroit où les armes qui les utilisent se débloquent. Chaque rôle obtient toujours certains objets un peu plus tôt que les autres :
- Assault obtient l'armure en premier
- Medic obtient le gilet tactique en premier
- Support obtient les sacs à dos en premier
- Recon obtient les munitions AP en premier
Bulkhead considère ça comme une solution temporaire en attendant l'arrivée du système de progression basé sur l'intel l'année prochaine.
Changements notables des débloquages
- Tanks : déplacés plus tard, aux niveaux Driver 35 à 50 et WARDOG niveau 200
- Large Hammer : Support niveau 8 → 14, pour ralentir les méga-bases du début de partie
- Verba : Niveau Support 14 → 8, pour contrer les Littlebirds minigun plus tôt
- Molotov : Niveau Assault 13 → 8
- C4 : Niveau Assault 4 → 5
- AMR 50 : Recon niveau 35 → 41
Nouveau système de rattrapage
T'inquiètes de prendre du retard ? Au fil de la saison, les joueurs de bas niveau reçoivent un bonus d'XP de rattrapage et une réduction étendue chez le vendeur, qui augmentent semaine après semaine et par rôle. Ça donne aux joueurs qui ont moins de temps une chance de mettre la main sur des objets de milieu de jeu et les contres aux équipements de fin de jeu avant la fin de la saison.
Bulkhead prévient aussi qu'un petit nombre de joueurs qui optimisent la progression à fond débloqueront les meilleurs objets dès le premier week-end. Le conseil : utilise les contres de début de jeu et le travail d'équipe, ou reste sur les serveurs nouveaux joueurs et Limited.

Les plus gros changements d'équilibrage
Armes et équipement
- Infrared Range Finder : retiré du vendeur jusqu'à ce que Bulkhead soit satisfait d'une refonte
- Fusils d'assaut et LMGs : plus de dégâts au torse à nouveau (torse supérieur +13%, torse moyen et inférieur +3%)
- DMRs : tous les DMRs tuent maintenant un joueur sans armure en 2 tirs au corps et un joueur sans casque en 1 tir à la tête
- TCX-SPR : moins de recul et moins de dérive latérale
- Compound Bow : les flèches volent 50% plus vite
- Molotov : t'enflamme maintenant et te force à lâcher ton objet, et c'est moins cher à débloquer (12 500 $)
- Halligan Bar : peut maintenant forcer l'ouverture des caisses de ravitaillement ennemies
Parachutes
Les parachutes ont maintenant des rôles bien définis. Le parachute basique (1 250 $) est un parachute d'urgence pour sauter des hélicoptères et est efficace au-dessus d'environ 100 m. Le parachute sportif (2 250 $) est conçu pour le BASE jump, se pilote beaucoup mieux et est efficace au-dessus d'environ 60 m. Les passagers d'hélicoptère voient maintenant leur hauteur au-dessus du sol au-dessus de la minimap, donc vérifie bien ça par rapport à ton parachute avant de sauter.
Véhicules
- Les véhicules à roues reculent beaucoup plus vite
- Les miniguns montés sur véhicules infligent à nouveau plus de dégâts à l'infanterie
- Les pilotes et copilotes de Littlebird sont mieux protégés dans le cockpit
- Les tanks sont plus résistants aux grenades, et les tanks et l'artillerie peuvent désormais détruire les murs en pierre
- Baisses de prix : Wolf-110 [M2 Browning] 6 800 $, Kodiak [M249] 6 250 $, AH-6M Littlebird [Miniguns] 10 480 $, Havoc 26 000 $
Économie
- L'argent pour détruire les emplacements d'armes ennemis a doublé (par ex. Vanguard CIWS 2 400 $)
- Les récompenses de kill streak pour véhicules aériens sont de retour
- La réduction du vendeur de la faction perdante dépend maintenant de l'écart avec la première place
- Le Wager Vendor a été retiré et retourne en développement

Quoi de neuf pour les serveurs communautaires
La saison 3 donne aux joueurs plus de raisons de rejoindre les serveurs communautaires :
- Véhicules de démarrage : pendant qu'un serveur se remplit, quelques véhicules non armés apparaissent gratuitement pour chaque équipe. Ils disparaissent au début du match.
- Bonus de cash : les joueurs gagnent un petit bonus de cash en jouant sur les serveurs communautaires.
- Popup des règles du serveur : les admins peuvent créer et personnaliser un popup de règles que les joueurs voient quand ils rejoignent.
- Favoris : les joueurs peuvent mettre en favoris les serveurs communautaires depuis le navigateur de serveurs et le menu pause, avec un filtre favoris.
- Mode Limité : les admins peuvent activer la modification Limited Gear pour n'importe quelle map de leur rotation, et les joueurs peuvent filtrer les serveurs Limited dans le navigateur de serveurs.
- Limites de ping : les serveurs officiels autorisent maintenant jusqu'à 250 de ping, tandis que les admins communautaires définissent toujours leurs propres limites.
Bulkhead a également corrigé le problème où les débannissements et les retraits de slots réservés étaient annulés après une sauvegarde des paramètres du serveur.
Sur un serveur xREALM, tu gères les slots réservés et les bans par Steam ID, tu suis l'action dans le killfeed et tu choisis dans quelle région ton serveur est listé, tout ça depuis notre panel. Via l'outil RCON intégré au panel, tu peux aussi activer Limited Gear pour n'importe quelle map de ta rotation. En tant que partenaire d'hébergement officiel de Bulkhead, on reçoit les nouvelles versions de WARDOGS directement depuis Bulkhead, donc ton serveur est prêt pour la Saison 3 sans mises à jour manuelles.
Loue ton serveur WARDOGS chez xREALM et réunis ta communauté sur Sabatulo.
Plus d'infos sur la Saison 3
- DLC Movember : le DLC Tactical 'Stache te donne une moustache qui pousse au fur et à mesure que tu joues en novembre, plus un badge permanent sur le tableau des scores. 100% des bénéfices vont à Movember.
- Twitch Drops : lie ton compte sur account.wardogs.com et gagne des récompenses comme un Littlebird, un kit TCX-SPR ou une armure Level 2 en regardant les streams WARDOGS.
- Camos Gold Market : nouveaux camos pour le Defibrillator, le MAAWS, le Compound Bow, le M1911 et le FAL.
- Bonus Steam : trois nouveaux succès et des événements Steam Replay pour les kills, les réanimations et les abandons.
- Fair-play : utiliser NVIDIA Inspector ou des outils similaires pour supprimer la fumée ou l'herbe est maintenant passible de bannissement.
- Augmentation de prix : WARDOGS coûtera 5 $ de plus à la fin de la Saison 3 le 28 janvier. Si tu possèdes déjà le jeu, tu ne paies rien de plus.
FAQ WARDOGS Saison 3
Quand la Saison 3 a-t-elle commencé et quand se termine-t-elle ?
La saison 3 a été lancée le 12 novembre 2026, après une fenêtre de maintenance de 13h00 à 15h00 UTC (14h à 16h CET). Elle dure environ trois mois et devrait se terminer le 28 janvier.
Qu'est-ce qui est réinitialisé et qu'est-ce qui est conservé dans la saison 3 ?
Tes niveaux de rôle, ton niveau WARDOG, ton cash et tes déverrouillages ont été réinitialisés, donc tout le monde repart de zéro. Comme lors des remises à zéro précédentes, le cash restant est converti en lingots d'or, et tes lingots d'or et cosmétiques, comme les camos du Gold Market et les objets DLC, restent sur ton compte.
C'est quoi le mode limité, et est-ce que je dois y jouer ?
Le mode limité est un mode optionnel sans munitions HP ou AP, sans armure de niveau 3 ou 4 et sans véhicules d'attaque. T'es pas obligé d'y jouer : le mode par défaut a toujours l'arsenal complet, et tout le cash et l'XP que tu gagnes comptent dans les deux modes. Sur les serveurs communautaires, les admins l'activent en tant que modification Limited Gear dans leur rotation de cartes.
Je commence tard. Est-ce que je vais être à la traîne ?
Bulkhead a ajouté un système de rattrapage exactement pour ça. Au fil de la saison, les joueurs de bas niveau obtiennent un bonus d'XP et une réduction marchande prolongée qui augmentent semaine après semaine et par rôle. Le Limited Mode et les serveurs pour nouveaux joueurs sont aussi un bon endroit pour commencer.
Le Infrared Range Finder a disparu ?
Oui. Il a été retiré du marchand jusqu'à ce que Bulkhead soit satisfait d'une refonte.
Est-ce que je peux héberger mon propre serveur WARDOGS Season 3 ?
Ouais. En tant que partenaire d'hébergement officiel de Bulkhead, xREALM reçoit les nouvelles versions de WARDOGS directement de Bulkhead, donc ton serveur est prêt pour la Saison 3 dès le début. Loue ton serveur WARDOGS chez xREALM.
Prépare-toi avec nos guides WARDOGS
- C'est quoi WARDOGS ? Tout ce que tu dois savoir
- Comment fonctionne la progression dans WARDOGS et pourquoi chaque joueur compte
- Comment se connecter à ton serveur WARDOGS
- Redémarrages du serveur WARDOGS : plannings et fin de match expliqués
Source : notes de patch officielles WARDOGS Saison 03 par Bulkhead. Images : © Bulkhead.



