Personne ne veut que son serveur WARDOGS redémarre en plein milieu d'un match.
Avec notre nouvelle automatisation de redémarrage en fin de match, les clients xREALM peuvent planifier des redémarrages de serveur qui attendent la fin du match en cours avant de mettre le serveur hors ligne.
Tu peux aussi envoyer des annonces en jeu personnalisées avant le redémarrage.
Important : L'heure planifiée lance le processus de redémarrage. Le redémarrage réel se produit après la fin du match en cours.
Automatisation du redémarrage de serveur WARDOGS
Comment ça marche ?
Il y a deux parties :
Planification = quand
La planification définit quand le processus de redémarrage doit commencer.
Tâche = quoi
La tâche définit ce qui doit se passer à ce moment-là.
Par exemple, si tu crées une planification quotidienne pour 12:00 et que tu ajoutes la tâche de redémarrage en fin de match, le serveur commence à attendre la fin du match en cours à 12:00.
Il redémarre ensuite pendant la phase de chargement de la carte suivante.
Qu'en est-il du redémarrage intégré de 12 heures ?
WARDOGS a déjà un système de redémarrage contrôlé par BULKHEAD.
Après 12 heures d'uptime du serveur, un redémarrage devient dû. Si un match est en cours, le jeu attend la fin de ce match.
Ce système est séparé de ta planification de redémarrage xREALM.
Redémarrer ton serveur réinitialise aussi le compteur d'uptime de 12 heures.
Comment configurer un redémarrage en fin de match
Ouvre ton serveur WARDOGS et va dans Planifications.
Clique sur Créer une planification.

Choisis :
- Un nom de planification
- La fréquence d'exécution
- L'heure à laquelle le processus de redémarrage doit commencer
Garde Uniquement quand le serveur est en ligne et Planification activée activés.
Puis crée la planification.
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Maintenant ouvre ta nouvelle planification et clique sur Nouvelle tâche.
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Sous Action, sélectionne :
[Wardogs] Redémarrer après la fin du match
C'est la tâche qui attend la fin du match en cours au lieu de redémarrer immédiatement le serveur.
Tu peux aussi configurer :
Annonce à l'heure planifiée
Envoyée quand le processus de redémarrage commence.
Annonce proche de la fin du match
Envoyée quand le match en cours est proche de sa fin.
Annoncer au score de l'équipe en tête
Contrôle quand la deuxième annonce est envoyée. Par défaut c'est 90 points.
Laisse Décalage temporel (en secondes) à 0 sauf si tu veux spécifiquement retarder la tâche.
Puis clique sur Créer la tâche.
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C'est tout.
Ta configuration fonctionne maintenant comme ça :
Planification → lance la tâche → attend la fin du match → redémarre le serveur
Que se passe-t-il sur un serveur vide ?
Si moins de 20 joueurs sont connectés et que toutes les équipes ont toujours 0 point, le serveur peut redémarrer plus tôt au lieu d'attendre la fin complète du match.
La tâche attend au moins une minute après la première annonce et vérifie à nouveau avant de redémarrer.
Planifications de redémarrage existantes
Si ta planification actuelle utilise :
Envoyer une action d'alimentation → Redémarrer le serveur
c'est toujours un redémarrage normal et peut interrompre un match actif.
Remplace cette tâche par :
[Wardogs] Redémarrer après la fin du match
si tu veux que le serveur attende la fin du match en cours.
Exemples d'annonces de redémarrage
Quand le processus de redémarrage commence :
Un redémarrage du serveur est dû. Termine le match en cours et reconnecte-toi après le redémarrage !
Proche de la fin du match :
Le serveur va redémarrer pendant le chargement de la carte après ce match. Reconnecte-toi une fois qu'il est de nouveau en ligne.
FAQ rapide
Est-ce que l'heure planifiée signifie que le serveur redémarre immédiatement ?
Non. Ça lance la tâche de redémarrage. Si un match est en cours, le serveur attend qu'il se termine.
Est-ce que ça remplace le redémarrage de 12 heures de BULKHEAD ?
Non. Le redémarrage intégré de BULKHEAD reste actif séparément.
Combien de temps le serveur est-il hors ligne ?
Une fois que le serveur est détecté comme hors ligne, la tâche attend 90 secondes avant de le redémarrer. Les temps d'arrêt et de démarrage sont supplémentaires.
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