valheim

Valheim 1.0: Nowe Światy, Serwery, Crossplay i Więcej

Nadchodzi Valheim 1.0. Zobacz, co się zmienia w Twoich światach, serwerach i modach oraz czego oczekiwać od Deep North, osiągnięć i crossplay.

valheim
LK
Lars K.
·
6 Protokół
·
News

Valheim 1.0: Wikińska Podróż Wreszcie Osiąga Pełne Wydanie ⚔️

Po ponad pięciu latach w Early Access, Valheim w końcu zbliża się do jednego z największych momentów w swojej historii.

Valheim 1.0 wystartuje 9 września 2026, wynosząc grę z Early Access i uzupełniając jej progresję biomów o długo oczekiwaną Deep North. Pełna wersja rozszerzy też Valheim na PlayStation 5 i Nintendo Switch 2 obok istniejących platform, z pełnym crossplay między wszystkimi wspieranymi systemami.

Dla obecnych graczy każda większa aktualizacja rodzi jednak te same pytania. Czy musisz zacząć nowy świat? Czy Twoje stare zapisy nadal będą działać? Co się stanie z dedykowanymi serwerami? I czy Twoja starannie zmodowana wikińska osada przetrwa przejście na 1.0?

Iron Gate odpowiedziało już na wiele z tych pytań, więc oto co musisz wiedzieć przed premierą.


Czy Potrzebujesz Nowego Świata na Valheim 1.0? 🌍

Nie. Istniejące światy Valheim będą nadal działać po aktualizacji 1.0, a Twoje zapisy pozostaną dokładnie tam, gdzie je zostawiłeś.

Jest jeden ważny haczyk.

Generowanie nowych biomów działa prawidłowo tylko w obszarach świata, które nie zostały jeszcze zbadane. Tak tradycyjnie działają większe aktualizacje Valheim z nowo generowaną zawartością, a 1.0 nie będzie inaczej.

To znaczy, że gracze z długo działającymi światami mogą kontynuować swoje przygody, ale ekstensywnie zbadane mapy mogą nie zapewnić idealnego doświadczenia przy odkrywaniu wszystkiego, co wprowadza aktualizacja.

Iron Gate zaleca więc rozpoczęcie zupełnie nowego przejścia dla Valheim 1.0.

Możesz wziąć istniejącą postać i udać się bezpośrednio do Deep North. Deweloperzy po prostu wierzą, że rozpoczęcie od nowa zapewni najlepsze ogólne doświadczenie.

Dla grup, które spędziły setki godzin budując ogromne osady, to przynajmniej dobra wiadomość: Twój istniejący świat nie zostanie wyczyszczony.


Deep North Wchodzi na Scenę ❄️

Deep North to główny nowy biom nadchodzący z Valheim 1.0 i reprezentuje ostatni element progresji biomów, który Iron Gate pierwotnie zaplanowało dla gry.

Gracze mogą spodziewać się nowych wrogów, zasobów, ekwipunku i możliwości budowania, gdy wyruszą w zamarznięte północne krańce Valheim. Iron Gate potwierdziło, że aktualizacja 1.0 koncentruje się przede wszystkim na Deep North, a nie na dużym przebudowaniu istniejących biomów.

Jeden obszar, który nie otrzyma dedykowanego przebudowania, to biom Oceanu.

Pojawi się trochę dodatkowej zawartości w innych miejscach Valheim, ale Iron Gate konkretnie mówi, że 1.0 nie zawiera aktualizacji skupionej na Oceanie.


Wreszcie Nadchodzą Osiągnięcia 🏆

Valheim 1.0 wprowadzi osiągnięcia, ale weterani powinni wiedzieć, że lata wcześniejszych przygód nie odblokują ich automatycznie.

Śledzenie osiągnięć rozpoczyna się po zainstalowaniu wersji 1.0.

Na przykład, jeśli osiągnięcie wymaga pokonania Eikthyra, zabicie go setki razy podczas Early Access się nie liczy. Będziesz musiał pokonać go ponownie po zainstalowaniu 1.0.

Iron Gate poważnie podchodzi również do cheatowania, jeśli chodzi o osiągnięcia.

Większość poleceń deweloperskich oznaczy postać i świat jako oszukany i na stałe uniemożliwi odblokowanie tam osiągnięć. Niektóre polecenia, takie jak "freefly", są wyjątkami, a zespawnowane przedmioty same zostaną oznaczone.

Podniesienie oszukanego przedmiotu może tymczasowo uniemożliwić w inny sposób legalnej postaci zdobywanie osiągnięć, dopóki te przedmioty nie zostaną usunięte. Niektóre modyfikatory świata, w tym tryb młota, mogą również tymczasowo wyłączyć uprawnienia do osiągnięć.

Więc jeśli polowanie na osiągnięcia ma dla Ciebie znaczenie, utrzymanie czystego świata i postaci stanie się znacznie ważniejsze po 9 września.


Co Się Stanie z Modami w Valheim 1.0? 🛠️

Tu gracze prowadzący mocno zmodyfikowane światy powinni być ostrożniejsi.

Valheim nadal nie ma oficjalnego wsparcia dla modów, a Iron Gate nie może zagwarantować, że istniejące mody zadziałają natychmiast po aktualizacji 1.0.

Tak jak przy poprzednich dużych aktualizacjach, twórcy modów mogą potrzebować czasu na zaktualizowanie swoich projektów pod kątem kompatybilności z nową wersją.

Nie będzie również integracji z Steam Workshop w Valheim 1.0 ani oficjalnego wsparcia dla modów na konsolach.

Jeśli Twój serwer mocno polega na modach, warto więc sprawdzić kompatybilność przed natychmiastową aktualizacją ważnego istniejącego świata.


Dedykowane Serwery Pozostają na 10 Graczy 🖥️

Valheim 1.0 nie zmienia skali multiplayer w grze.

Serwery będą nadal wspierać od 1 do 10 graczy, co oznacza, że istniejące grupy nie muszą reorganizować swoich społeczności wokół nowego limitu graczy.

Dla grup multiplayer dedykowane serwery pozostają szczególnie przydatne, ponieważ świat może pozostać online niezależnie od tego, kto go pierwotnie stworzył. Zamiast czekać na jednego konkretnego gracza, który będzie hostował sesję, wszyscy mogą wrócić do tego samego trwałego świata, kiedy tylko zechcą.

A z nadejściem 1.0 te grupy będą miały więcej platform do grania niż kiedykolwiek wcześniej.


Pełny Crossplay na Wszystkich Platformach 🎮

Valheim 1.0 będzie dostępny na zaskakująco szerokiej gamie platform.

Przy starcie Valheim będzie dostępny na Steam dla Windows, Linux i Mac, Mac App Store, Humble Store i Microsoft Store, obok Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 5 i Nintendo Switch 2.

Co ważniejsze dla grup multiplayer, crossplay będzie działał między wszystkimi platformami.

To znaczy, że gracze PC, Xbox, PlayStation i Nintendo Switch 2 mogą razem eksplorować ten sam wikingski świat.

Międzyplatformowa progresja zapisów jest bardziej ograniczona. Gracze Xbox mogą uzyskać dostęp do swoich zapisów na PC, gdy używają wersji Microsoft Store, ale Iron Gate mówi, że poza tym nie będzie ogólnej międzyplatformowej synchronizacji plików zapisu.


Valheim 1.0 Przynosi Też Poprawę Wydajności ⚙️

Gracze mający nadzieję, że 1.0 magicznie naprawi problemy z wydajnością wokół ogromnych budowli graczy, powinni zachować realistyczne oczekiwania.

Iron Gate mówi, że szczególnie duże konstrukcje nie zobaczą dramatycznej poprawy dzięki optymalizacjom dołączonym do premiery.

Mimo to nadchodzi kilka ulepszeń technicznych z 1.0, w tym zmniejszone mikrozacinanie się, gdy strefy są ładowane do i z pamięci, oraz szybsze zapisywanie. Studio zamierza również kontynuować optymalizację Valheim po wydaniu.

Biorąc pod uwagę, co niektórzy gracze Valheim zdołali skonstruować przez lata, silnik prawdopodobnie zasługuje na mały wikingski pogrzeb za wszystko, przez co przeprowadziła go społeczność.


Co Się Dzieje Po Valheim 1.0?

9 września nie oznacza, że rozwój nagle się zatrzymuje.

Iron Gate mówi, że planuje kontynuować ulepszanie Valheim poprawkami błędów i aktualizacjami jakości życia po pełnym wydaniu. To, co pozostaje niepewne, to jak długo to wsparcie będzie kontynuowane i czy dodatkowa główna zawartość w końcu pojawi się po 1.0.

Na razie uwaga jest zdecydowanie skupiona na ukończeniu podróży, która rozpoczęła się, gdy Valheim wszedł do Early Access w lutym 2021.

Istniejące światy przetrwają. Dedykowane serwery pozostają. Crossplay rozszerza się na każdą wspieraną platformę. A dla graczy, którzy chcą doświadczyć Valheim tak, jak Iron Gate teraz to zamierza od początku do końca, 9 września może być idealną wymówką, żeby zebrać starą wikingską załogę i zacząć od nowa.


Zdobądź Valheim na Steam. Zbierz swoją załogę, przygotuj swój sprzęt i przygotuj się na podróż do Deep North.

Hosting serwerów Valheim

Valheim to popularna gra survivalowa i sandboxowa zainspirowana mitologią nordycką, w której gracze wcielają się w poległych wikingów w proceduralnie generowanym świecie.

Skonfiguruj swój serwer
Valheim 1.0: Nowe Światy, Serwery, Crossplay i Więcej