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Como Importar Assets Personalizados para o Seu Servidor Hytale

Este guia te leva por todo o processo de importar assets personalizados do Hytale para o seu próprio servidor, desde conseguir as permissões necessárias até spawnar e testar seu item no jogo.

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MA
Michi A.
·
15 Minutos
·
Guides

1. Conceda a Si Mesmo Permissões de Operador (OP)

Para usar ferramentas criativas e o editor de assets, você precisa ser OP no seu servidor.

Abra o console do seu servidor e execute:

op add <player_name>

Pressione Enter para executar o comando.

Hytale Asset Guide 1


Opcional: Você pode remover permissões de OP depois usando:

op remove <player_name>

2. Confirme o Status de OP

Se o comando funcionou, o console vai confirmar que o jogador agora é um operador.

Hytale Asset Guide 2


3. Mude para o Modo Criativo No Jogo

Você já deve estar logado e no seu servidor.

Use a tecla de atalho do Modo Criativo para trocar de modo (padrão: O).

Hytale Asset Guide 3


4. Abra o Menu de Ferramentas Criativas

Pressione B para abrir o menu de Ferramentas Criativas.

Hytale Asset Guide 4


5. Abra o Editor de Assets

Dentro das Ferramentas Criativas:

  • Clique em Assets
  • Selecione Asset Editor

Isso abre o aplicativo externo do Asset Editor.

Hytale Asset Guide 5


6. Crie um Novo Pacote de Assets

No Asset Editor:

  • Localize Hytale:Hytale (Read-Only)
  • Clique nos três pontinhos
  • Selecione Add Pack
Hytale Asset Guide 6


7. Preencha as Informações do Pacote de Assets

Insira os detalhes do seu novo pacote de assets como:

  • Name
  • Group
  • Version
  • Description
Hytale Asset Guide 7


8. Pasta do Pacote de Assets Criada no Servidor

Uma nova pasta é criada automaticamente dentro do diretório mods do seu servidor.

Hytale Asset Guide 8


9. Crie um Novo Asset no Seu Pacote

De volta ao Asset Editor, você verá agora o seu pacote personalizado selecionado (ex. xREALM:xREALM). Você pode começar a criar assets dentro dele.

Hytale Asset Guide 9


10. Abra a Janela "Create New Item Asset"

Aqui você pode criar um novo item. Você também pode copiar um item vanilla existente mudando para o pacote Hytale:Hytale.

Hytale Asset Guide 10


11. Crie o Novo Asset de Item

Neste exemplo, Armor_Bronze_Chest é copiado e um novo item chamado New_Chest_Xrealm é criado.

⚠️ Regra de Nomenclatura:
IDs de Assets únicos devem seguir formatação rigorosa:

  • Apenas A-Z, a-z, 0-9, e _
  • A primeira letra e letras depois de _ devem estar em maiúscula
Hytale Asset Guide 11


12. Crie a Estrutura de Pastas Necessária no Servidor

Dentro da pasta do seu pacote de assets (ex. xREALM.xREALM),

crie manualmente a estrutura de pastas necessária clicando em New Directory:

Common/
└── Items/
└── Armors/
└── New Test Armor/
├── Chest.blockymodel
└── Chest_Texture.png

Faça upload dos seus arquivos .blockymodel e .png nesta pasta.

Hytale Asset Guide 11-2


13. Verifique ou Edite o JSON Gerado Automaticamente

O Asset Editor cria um arquivo JSON para o seu item. Você pode ajustar caminhos, stats, crafting e mais aqui.

Hytale Asset Guide 11-3


14. Atribua Modelo e Textura no Asset Editor

Mude para o seu pacote de assets e atribua:

  • O arquivo .blockymodel
  • A textura .png

Certifique-se de que eles apontam para o seu pacote, não para Hytale:Hytale.

Hytale Asset Guide 12


15. Equipe o Item para Testar

Clique em Equip Item. Isso vai spawnar o item no seu inventário ou equipá-lo diretamente.

Hytale Asset Guide 13


16. Verifique o Item No Jogo

Seu item personalizado agora deve aparecer e estar disponível no jogo.

Hytale Asset Guide 14


E é assim que você importa um asset criado para o seu Servidor Hytale xREALM.

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