Todas as Configurações de Relance
No teu servidor Stormforge na xREALM, podes configurar 8 opções: desde dificuldade de combate e penalidade de morte até tempestades móveis.
- World Name: O nome do teu mundo quando é criado. Alterá-lo não reinicia o mundo.
- World Seed: A base para a geração do mundo. Aplica-se apenas a mundos novos.
- Combat Difficulty:
Easy,Casual,NormalouHard. Aplica-se a mundos existentes após reiniciar. - Enemy Health Scale:
0.5a1.5, padrão1.0. Aplica-se a mundos existentes após reiniciar. - Death Penalty:
KeepAll,DropRecoverableouLoseAll. Aplica-se a mundos existentes após reiniciar. - Moving Storms Difficulty:
NormalouOff. Aplica-se a mundos existentes após reiniciar. - Pause When Empty: Pausa o mundo enquanto ninguém está online. Ligado ou desligado.
- Auto Update: Reinicia o servidor assim que uma nova versão está disponível. Ligado ou desligado.
Dica: Reinicia o servidor depois de cada mudança. Assim, tens a certeza de que os novos valores estão ativos.

Mundo: Nome e Seed
Defines o nome do mundo e a seed quando o mundo é criado. Mudá-los mais tarde não mexe no teu mundo existente.
- World Name: O nome do teu mundo. Podes mudá-lo sem reiniciar o mundo.
- World Seed: Stormforge gera o mapa de Sorana a partir da seed. Uma seed nova não reconstrói um mundo existente.
Dica: Queres um mapa novo? Então precisas de um mundo novo. Mudar a seed sozinha não chega.

Dificuldade: Combate, Inimigos e Penalidade de Morte
Três definições decidem o quão difícil o Stormforge fica no teu servidor. Podes mudar as três num mundo em execução também; elas entram em vigor depois de um reinício.
Combat Difficulty define quão difícil é o combate. Existem quatro níveis: Easy, Casual, Normal e Hard.
Enemy Health Scale ajusta a vida dos inimigos em incrementos de 0.1:
0.5: Inimigos têm metade da vida1.0: Normal1.5: Inimigos têm 50% mais vida
Death Penalty decide o que acontece com seus itens quando você morre:
KeepAll: Você mantém todos os seus itens. Bom para sessões relaxadas e para construir mundos.DropRecoverable: Seus itens caem no chão e você pode pegá-los de volta. Bom para uma experiência clássica de sobrevivência.LoseAll: Seus itens desaparecem. Bom para grupos hardcore.
Nossa dica: Combine as configurações. Se você curte lutas desafiadoras mas não quer perder tudo, vá de Hard com DropRecoverable.
Tempestades: Tempestades Itinerantes Ligadas ou Desligadas
Com Moving Storms Difficulty, você decide se tempestades itinerantes varrem o mapa. A configuração também se aplica a mundos existentes após uma reinicialização.
Normal: Tempestades itinerantes estão ativas. Elas podem atingir sua base também, então você precisa da proteção do pilar de cristal.Off: Tempestades itinerantes estão desativadas.
Nosso conselho: Deixe as tempestades ativas Normal. Elas são o coração do Stormforge. Off vale a pena para mundos de construção pura ou se você quer explorar em paz. A segunda parte da nossa série de guias explica como se proteger das tempestades.
Operação do Servidor: Pausa e Atualização Automática
Duas configurações controlam como seu servidor roda enquanto você não está jogando.
- Pause When Empty: Quando ninguém está conectado, a simulação pausa. O servidor em si continua rodando, então você pode voltar a qualquer momento. Seu mundo fica exatamente como você deixou.
- Auto Update: O servidor reinicia automaticamente assim que uma nova versão de Stormforge fica disponível. Atualizações chegam regularmente durante Early Access, e isso mantém teu servidor sincronizado com o jogo.
Dica: Deixa a Atualização Automática ativada. Assim, teu servidor sempre roda a versão mais recente de Stormforge.
Pronto pra criar teu próprio mundo? Alugue um servidor Stormforge na xREALM e ajuste todas as opções direto no seu painel.

Configurações Recomendadas
A combinação certa depende de como o seu grupo quer jogar. Aqui estão três configurações que a gente recomenda:
- Mundo tranquilo de construção: Combat Difficulty
Easy, Enemy Health Scale0.5a0.8, Death PenaltyKeepAll, Moving StormsOff, Pausar Quando Vazio ativo. - Co-op clássico: Combat Difficulty
Normal, Enemy Health Scale1.0, Death PenaltyDropRecoverable, Moving StormsNormal, Pause When Empty ligado. - Hardcore: Combat Difficulty
Hard, Enemy Health Scale1.3a1.5, Death PenaltyLoseAll, Moving StormsNormal, Pausar Quando Vazio desligado.
Nosso conselho: Começa grupos novos com co-op clássico. Se estiver muito fácil ou muito difícil, ajusta Combat Difficulty e Enemy Health Scale – podes fazer isso no meio de um mundo a correr também.
Perguntas Frequentes Sobre Servidores Stormforge
Que configurações tem um servidor Stormforge?
Num servidor Stormforge no xREALM, defines 8 opções: World Name, World Seed, Combat Difficulty, Enemy Health Scale, Death Penalty, Moving Storms Difficulty, Pause When Empty e Auto Update.
Posso mudar a dificuldade num mundo a correr?
Sim. Dificuldade de combate, vida dos inimigos, penalidade de morte e tempestades errantes também se aplicam a mundos existentes após um reinício.
O que acontece se eu mudar a seed?
Nada acontece com o teu mundo existente. A seed só entra em efeito quando um novo mundo é criado.
Posso desativar as tempestades em Stormforge?
Tempestades errantes, sim: define Moving Storms Difficulty para Off.
Perco meus itens quando morro em Stormforge?
Depende da penalidade de morte: KeepAll mantém tudo, com DropRecoverable você pega seus itens de novo, e com LoseAll eles somem.
O mundo continua rodando quando ninguém está online?
Só se Pause When Empty estiver desativado. Quando está ativado, a simulação pausa até alguém conectar.
Preciso reiniciar meu servidor manualmente depois das atualizações?
Não, não se Auto Update estiver ativado. O servidor reinicia automaticamente assim que uma nova versão estiver disponível.
Leia Mais
- Guia para Iniciantes de Stormforge: Como Sobreviver às Primeiras Horas
- Guia de Stormforge: Tempestades, Classes e Habilidades Explicadas
Imagens: Screenshots © Roboto Games, da página Steam de Stormforge.



