A Temporada 3 de WARDOGS foi lançada em 12 de novembro de 2026. Ela traz Sabatulo, o primeiro mapa urbano do jogo, um Modo Limitado opcional, uma nova forma de desbloquear equipamento compartilhado e uma longa lista de mudanças de balanceamento. Como em toda nova temporada, níveis e dinheiro foram resetados, então todo mundo começa do zero.
Este guia resume tudo que importa das notas de patch oficiais da Temporada 3: o que mudou, o que isso significa pro teu loadout e o que há de novo para servidores da comunidade.
Temporada 3 num Piscar de Olhos
- Novo mapa: Sabatulo, um mapa urbano feito para combate em curta distância e verticalidade
- Modo Limitado: um modo opcional sem itens de poder de endgame
- Desbloqueios multi-trilha: armaduras, mochilas, coletes táticos e paraquedas podem ser desbloqueados em qualquer trilha de função
- Mecânica de recuperação: bônus de XP e descontos de vendedores para jogadores de nível baixo no final da temporada
- Progressão mais lenta: mais parecido com a Temporada 1, com temporadas de aproximadamente três meses
- Balanceamento: Infrared Range Finder removido, buffs em DMR, paraquedas e Molotov reformulados
- Servidores da comunidade: veículos de seeding gratuitos, bônus em dinheiro, popup de regras e favoritos
- Também há de novo: Movember DLC, Twitch Drops e novas camuflagens do Gold Market

Sabatulo: O Primeiro Mapa Urbano em WARDOGS
Sabatulo é o primeiro mapa urbano em WARDOGS. Em vez de colinas abertas e áreas industriais, você luta por ruas apertadas, arranha-céus imponentes e prédios que podem ser destruídos. Os locais principais incluem um hospital central, uma piscina, uma estação de energia e o calçadão do rio.
O mapa é todo sobre tiroteios urbanos, combate de curta distância e verticalidade. Você pode limpar sala por sala, avançar rua por rua ou tomar os pontos altos para ter uma visão da cidade. Como toda a base de jogadores está aprendendo Sabatulo ao mesmo tempo, os esquadrões que explorarem cedo vão ter uma vantagem real.

Modo Limitado Explicado
Modo Limitado é um novo modo de jogo opcional. No vendedor, você só pode comprar itens que normalmente estão disponíveis no início e meio da temporada. De acordo com as notas do patch, o Modo Limitado tem:
- Sem munição Hollow Point (HP) ou Armor Piercing (AP)
- Sem armadura Nível 3 ou Nível 4
- Sem veículos de ataque
- Sem CIWS, Stingray, MG Nest ou Drill Rig
- Sem minas antitanque
A Bulkhead criou o modo para jogadores que querem lutas mais justas com menos itens poderosos de endgame, e para quem entra mais tarde na temporada. Todo progresso e dinheiro que você ganha no Modo Limitado são transferidos para os outros modos.
Tenho que jogar no Modo Limitado?
Não. O modo padrão ainda está lá com o arsenal completo, desde que você tenha desbloqueado. Você pode alternar entre os modos a qualquer momento, e o navegador de servidores te deixa filtrar por servidores Limited.
Modo Limitado em servidores de comunidade
Em servidores de comunidade, o Modo Limitado funciona como uma modificação. Os admins de servidor ativam ele por mapa na rotação de mapas marcando a Limited Gear modificação, junto de outras modificações como Infantry e Hardcore. Isso significa que um servidor de comunidade pode rodar partidas Limited e regulares na mesma rotação.
Num servidor xREALM, abra a ferramenta RCON do seu painel de servidor, vá em Map Rotation, escolhe um mapa e marca Limited Gear em Modifications antes de adicionar a entrada à tua rotação.

Progressão: Desbloqueios Multi-Track e Catch-Up
A progressão está mais lenta novamente na Season 3. O XP necessário por nível foi aumentado, trazendo o ritmo mais próximo da Season 1, e a temporada dura cerca de três meses em vez de algumas semanas.
Desbloqueios multi-track
Agora os itens compartilhados podem ser desbloqueados em mais de uma trilha de classe, então tu pode ganhá-los jogando com a classe que tu gosta. Armaduras, mochilas, coletes táticos e paraquedas podem ser desbloqueados em todas as trilhas de classe, e os tipos de munição estão espalhados pelas trilhas baseado em onde as armas que as usam são desbloqueadas. Cada classe ainda consegue certos itens um pouco mais cedo que as outras:
- Assault consegue armadura primeiro
- Medic consegue o colete tático primeiro
- Support consegue mochilas primeiro
- Recon consegue munição AP primeiro
Bulkhead chama isso de uma solução temporária até o sistema de progressão baseado em inteligência chegar no ano que vem.
Mudanças notáveis nos desbloqueios
- Tanks: movidos para mais tarde, para níveis 35 a 50 de Driver e nível 200 de WARDOG
- Large Hammer: Support nível 8 → 14, pra desacelerar as mega-bases iniciais
- Verba: Support nível 14 → 8, como uma resposta antecipada aos Littlebirds com minigun
- Molotov: Assault nível 13 → 8
- C4: Assault nível 4 → 5
- AMR 50: Recon nível 35 → 41
Nova mecânica de recuperação
Preocupado em ficar pra trás? Conforme a temporada avança, jogadores de nível baixo ganham um bônus de XP de recuperação e um desconto estendido na loja, aumentando semana após semana e por função. Isso dá aos jogadores com menos tempo uma chance de conseguir itens de meio de jogo e os contadores para equipamento de final de jogo antes da temporada acabar.
Bulkhead também avisa que um pequeno número de jogadores que otimizam ao máximo a progressão vão desbloquear os melhores itens no primeiro fim de semana. O conselho: use contadores de início de jogo e trabalho em equipe, ou fique em servidores de novos jogadores e Limited.

As Maiores Mudanças de Equilíbrio
Armas e equipamento
- Infrared Range Finder: removido da loja até que a Bulkhead esteja satisfeita com um redesign
- Assault rifles e LMGs: mais dano no torso novamente (torso superior +13%, torso médio e inferior +3%)
- DMRs: agora todo DMR mata um jogador sem armadura com 2 tiros no corpo e um jogador sem capacete com 1 headshot
- TCX-SPR: menos recuo e menos desvio lateral
- Compound Bow: flechas voam 50% mais rápido
- Molotov: agora te incendeia e te força a largar o item que está segurando, e ficou mais barato desbloquear ($12,5k)
- Halligan Bar: agora pode forçar a abertura de caixas de suprimentos inimigas
Paraquedas
Agora os paraquedas têm funções claras. O Basic Parachute ($1.250) é um paraquedas de emergência pra pular de helicópteros e funciona acima de uns 100 m. O Sport Parachute ($2.250) é feito pra saltos BASE, manobra muito melhor e funciona acima de uns 60 m. Passageiros de helicóptero agora veem a altura acima do solo no minimapa, então confere isso antes de pular.
Veículos
- Veículos com rodas dão ré muito mais rápido
- Miniguns montadas em veículos causam mais dano à infantaria novamente
- Pilotos e copilotos do Littlebird estão mais protegidos no cockpit
- Tanques são mais resistentes a granadas, e tanques e artilharia agora podem destruir paredes de pedra
- Quedas de preço: Wolf-110 [M2 Browning] $6.800, Kodiak [M249] $6.250, AH-6M Littlebird [Miniguns] $10.480, Havoc $26.000
Economia
- Dinheiro por destruir equipamentos inimigos dobrou (ex: Vanguard CIWS $2.400)
- Recompensas por kill streak de veículos aéreos estão de volta
- O desconto da facção perdedora agora depende da distância para o primeiro lugar
- O Wager Vendor foi removido e voltou para desenvolvimento

Novidades para Servidores da Comunidade
A Temporada 3 dá aos jogadores mais motivos para entrar em servidores da comunidade:
- Veículos de seeding: enquanto o servidor vai enchendo, alguns veículos desarmados aparecem de graça para cada equipe. Eles são removidos quando a partida começa.
- Bônus de dinheiro: os jogadores ganham um pequeno bônus de dinheiro por jogar em servidores da comunidade.
- Popup de regras do servidor: os admins podem criar e personalizar um popup de regras que os jogadores veem ao entrar.
- Favoritos: os jogadores podem favoritar servidores comunitários pelo navegador de servidores e pelo menu de pausa, com um filtro de favoritos.
- Modo Limitado: os admins podem ativar a modificação Limited Gear para qualquer mapa na rotação, e os jogadores podem filtrar por servidores Limited no navegador de servidores.
- Limites de ping: os servidores oficiais agora permitem até 250 de ping, enquanto os admins comunitários ainda definem seus próprios limites.
Bulkhead também corrigiu o problema de desbloqueios e remoções de slots reservados serem desfeitos após salvar as configurações do servidor.
Num servidor xREALM, você gerencia slots reservados e bloqueios por Steam ID, acompanha a ação no killfeed e escolhe em qual região o seu servidor aparece listado, tudo pelo nosso painel. Através da ferramenta RCON vinculada no painel, você também pode ativar o Limited Gear para qualquer mapa na sua rotação. Como parceiro oficial de hospedagem da Bulkhead, recebemos as novas builds de WARDOGS diretamente da Bulkhead, então o seu servidor fica pronto para a Temporada 3 sem precisar de atualizações manuais.
Alugue seu servidor WARDOGS na xREALM e reúna sua comunidade em Sabatulo.
Mais Novidades da Season 3
- DLC Movember: o DLC Tactical 'Stache te dá um bigode que cresce enquanto você joga em novembro, mais um emblema permanente no placar. 100% dos lucros vão para o Movember.
- Twitch Drops: conecta tua conta em account.wardogs.com e ganha recompensas como um Littlebird, um kit TCX-SPR ou armadura Level 2 assistindo streams de WARDOGS.
- Camos do Gold Market: novos camos para o Desfibrilador, MAAWS, Arco Composto, M1911 e FAL.
- Extras do Steam: três novas conquistas e eventos da linha do tempo do Steam Replay para kills, revives e desistências.
- Jogo justo: usar NVIDIA Inspector ou ferramentas similares para remover fumaça ou grama agora é banível.
- Aumento de preço: WARDOGS vai custar $5 a mais no final da Temporada 3 em 28 de janeiro. Se você já tem o jogo, não paga nada extra.
FAQ da Temporada 3 de WARDOGS
Quando a Temporada 3 começou e quando termina?
A Season 3 foi lançada em 12 de novembro de 2026, após uma janela de manutenção das 13:00 às 15:00 UTC (14h às 16h CET). Ela dura cerca de três meses e está prevista para terminar em 28 de janeiro.
O que reseta e o que permanece na Season 3?
Seus níveis de função, nível WARDOG, dinheiro e desbloqueios foram resetados, então todo mundo começa do zero. Como nas limpezas anteriores, o dinheiro restante é convertido em Gold Bars, e suas Gold Bars e cosméticos, como camos do Gold Market e itens de DLC, permanecem na sua conta.
O que é o Limited Mode e eu tenho que jogar nele?
Limited Mode é um modo opcional sem munição HP ou AP, armaduras Level 3 ou 4 e veículos de ataque. Você não precisa jogar nele: o modo padrão ainda tem o arsenal completo, e todo o dinheiro e XP que você ganha contam nos dois modos. Nos servidores da comunidade, os admins habilitam como a modificação Limited Gear na rotação de mapas.
Estou começando tarde. Vou ficar para trás?
A Bulkhead adicionou uma mecânica de recuperação exatamente pra isso. Conforme a temporada avança, jogadores de nível baixo ganham um bônus de XP e um desconto estendido no vendedor que aumentam semana a semana e por função. Limited Mode e servidores para novos jogadores também são um bom lugar pra começar.
O Infrared Range Finder foi removido?
Sim. Foi removido do vendedor até a Bulkhead ficar satisfeita com um redesign.
Posso hospedar meu próprio servidor WARDOGS Season 3?
Sim. Como parceiro oficial de hospedagem da Bulkhead, a xREALM recebe as novas versões de WARDOGS direto da Bulkhead, então teu servidor fica pronto para a Temporada 3 na hora. Alugue teu servidor de WARDOGS na xREALM.
Prepara-te Com Nossos Guias de WARDOGS
- O Que É WARDOGS? Tudo Que Precisas Saber
- Como Funciona a Progressão em WARDOGS e Por Que Cada Jogador Importa
- Como Conectar ao Seu Servidor WARDOGS
- Reinicializações do Servidor WARDOGS: Horários e Fim de Partida Explicados
Fonte: notas de atualização oficiais da Temporada 03 de WARDOGS pela Bulkhead. Imagens: © Bulkhead.



