Valheim 1.0: A Jornada Viking Finalmente Chega ao Lançamento Completo ⚔️
Depois de mais de cinco anos em Early Access, Valheim finalmente está se aproximando de um dos maiores momentos da sua história.
Valheim 1.0 lança em 9 de setembro de 2026, tirando o jogo do Early Access e completando sua progressão de biomas com o tão esperado Deep North. O lançamento completo também vai expandir Valheim para PlayStation 5 e Nintendo Switch 2 junto com suas plataformas existentes, com crossplay total entre todos os sistemas suportados.
Para jogadores já existentes, porém, uma atualização grande sempre levanta as mesmas perguntas. Você precisa começar um mundo novo? Seus saves antigos ainda vão funcionar? O que acontece com servidores dedicados? E será que sua colônia viking cuidadosamente moddada vai sobreviver à transição para 1.0?
Iron Gate agora respondeu muitas dessas perguntas, então aqui está o que você precisa saber antes do lançamento.
Você Precisa de um Mundo Novo para Valheim 1.0? 🌍
Não. Mundos existentes de Valheim vão continuar funcionando depois da atualização 1.0, e seus saves vão permanecer exatamente onde você os deixou.
Tem um porém importante.
A geração de novos biomas só funciona corretamente em áreas do mundo que ainda não foram exploradas. É assim que as grandes atualizações de Valheim tradicionalmente lidam com conteúdo recém-gerado, e 1.0 não vai ser diferente.
Isso significa que jogadores com mundos de longa data podem continuar suas aventuras, mas mapas extensivamente explorados podem não fornecer a experiência ideal para descobrir tudo que foi introduzido com a atualização.
Iron Gate, portanto, recomenda começar uma jornada completamente nova para Valheim 1.0.
Você pode pegar um personagem existente e seguir direto para o Deep North. Os desenvolvedores simplesmente acreditam que começar de novo vai proporcionar a melhor experiência geral.
Para grupos que passaram centenas de horas construindo colônias enormes, isso pelo menos é uma boa notícia: seu mundo existente não vai ser apagado.
O Deep North Toma o Palco Central ❄️
O Deep North é o novo bioma principal que chega com Valheim 1.0 e representa a peça final da progressão de biomas que Iron Gate originalmente imaginou para o jogo.
Jogadores podem esperar novos inimigos, recursos, equipamentos e possibilidades de construção enquanto se aventuram pelas regiões congeladas do norte de Valheim. Iron Gate confirmou que a atualização 1.0 está focada principalmente no Deep North em vez de uma grande reformulação dos biomas existentes.
Uma área que não vai receber uma reformulação dedicada é o bioma Ocean.
Vai ter algum conteúdo adicional em outros lugares de Valheim, mas Iron Gate especificamente diz que 1.0 não contém uma atualização focada em Ocean.
Conquistas Estão Finalmente Chegando 🏆
Valheim 1.0 vai introduzir conquistas, mas veteranos devem saber que anos de aventuras anteriores não vão desbloqueá-las automaticamente.
O rastreamento de conquistas começa quando você instala a versão 1.0.
Por exemplo, se uma conquista requer derrotar Eikthyr, matá-lo centenas de vezes durante o Early Access não vai contar. Você vai precisar derrotá-lo de novo depois de instalar 1.0.
Iron Gate também está levando trapaça a sério quando se trata de conquistas.
A maioria dos comandos de desenvolvedor vai marcar um personagem e mundo como trapaceado e prevenir permanentemente que conquistas sejam desbloqueadas ali. Alguns comandos, como "freefly", são exceções, enquanto itens spawnados vão ser marcados.
Pegar um item trapaceado pode temporariamente impedir um personagem legítimo de ganhar conquistas até que esses itens sejam removidos. Certos modificadores de mundo, incluindo hammer mode, também podem temporariamente desabilitar a elegibilidade de conquistas.
Então se caçar conquistas importa para você, manter um mundo e personagem limpos vai se tornar consideravelmente mais importante depois de 9 de setembro.
O Que Acontece com Mods em Valheim 1.0? 🛠️
É aqui que jogadores rodando mundos fortemente modificados devem ser mais cuidadosos.
Valheim ainda não tem suporte oficial para mods, e Iron Gate não pode garantir que mods existentes vão funcionar imediatamente após a atualização 1.0.
Como em atualizações grandes anteriores, desenvolvedores de mods podem precisar de tempo para atualizar seus projetos para compatibilidade com a nova versão.
Também não vai ter integração com Steam Workshop com Valheim 1.0 e nenhum suporte oficial para mods em consoles.
Se seu servidor depende muito de mods, portanto, pode valer a pena verificar compatibilidade antes de atualizar imediatamente um mundo importante existente.
Servidores Dedicados Continuam com 10 Jogadores 🖥️
Valheim 1.0 não muda a escala multiplayer do jogo.
Servidores vão continuar suportando entre 1 e 10 jogadores, o que significa que grupos existentes não precisam reorganizar suas comunidades em torno de um novo limite de jogadores.
Para grupos multiplayer, servidores dedicados continuam sendo particularmente úteis porque o mundo pode ficar online independentemente de quem o criou originalmente. Em vez de esperar por um jogador específico para hospedar a sessão, todo mundo pode voltar ao mesmo mundo persistente quando quiser.
E com a chegada de 1.0, esses grupos vão ter mais plataformas para jogar do que nunca.
Crossplay Total em Todas as Plataformas 🎮
Valheim 1.0 vai estar disponível em uma variedade surpreendentemente ampla de plataformas.
No lançamento, Valheim vai estar disponível no Steam para Windows, Linux e Mac, Mac App Store, Humble Store e Microsoft Store, junto com Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2.
Mais importante para grupos multiplayer, crossplay vai funcionar entre todas as plataformas.
Isso significa que jogadores de PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch 2 podem todos explorar o mesmo mundo Viking juntos.
Progressão de save entre plataformas é mais limitada. Jogadores de Xbox podem acessar seus saves no PC quando usando a versão da Microsoft Store, mas Iron Gate diz que não vai ter sincronização geral de arquivos de save entre plataformas.
Valheim 1.0 Também Traz Melhorias de Performance ⚙️
Jogadores esperando que 1.0 vá magicamente consertar problemas de performance em torno de colônias enormes construídas por jogadores devem manter expectativas realistas.
Iron Gate diz que construções grandes em particular não vão ver uma melhoria dramática das otimizações incluídas no lançamento.
No entanto, várias melhorias técnicas estão chegando com 1.0, incluindo redução de microtravamentos quando zonas são carregadas na memória e salvamento mais rápido. O estúdio também pretende continuar otimizando Valheim depois do lançamento.
Considerando o que alguns jogadores de Valheim conseguiram construir ao longo dos anos, a engine provavelmente merece um pequeno funeral Viking por tudo que a comunidade a fez passar.
O Que Acontece Depois de Valheim 1.0?
9 de setembro não significa que o desenvolvimento para de repente.
Iron Gate diz que planeja continuar melhorando Valheim com correções de bugs e atualizações de qualidade de vida depois do lançamento completo. O que permanece incerto é por quanto tempo esse suporte vai continuar e se conteúdo adicional importante vai eventualmente chegar depois de 1.0.
Por enquanto, o foco está firmemente em completar a jornada que começou quando Valheim entrou em Early Access em fevereiro de 2021.
Mundos existentes sobrevivem. Servidores dedicados permanecem. Crossplay se expande por todas as plataformas suportadas. E para jogadores que querem experimentar Valheim como Iron Gate agora pretende do começo ao fim, 9 de setembro pode ser a desculpa perfeita para reunir a velha tripulação Viking e começar de novo.
Pegue Valheim no Steam. Reúna sua tripulação, prepare seu equipamento e se prepare para a jornada ao Deep North.


